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今回語るのは、『ゲッターロボ大決戦!』、1999年のプレステソフト。 厳密に言うと、スーパーロボット大戦シリーズではないのだが、システムが酷似しているので。 つまるところ、『ゲッターばっかしでてくるスーパーロボット大戦』だ。 話数も21話と短く、ユニットとパイロットも大体それぐらいの数である。 基本的には石川版の設定を踏襲しているが、ほとんどオリジナル。 (原作では尖兵に過ぎなかったギィムバグがラスボスだったり、ウザーラが百鬼帝国の所有物だったり。) で、以下に管理人が思った“コレはスゴイ!”と思ったことを箇条書きしていく。 第1話 脅威の合体シュミレーター! さらにファンなら大喜び、合体シュミレーター! これにクリアしないと主人公が強力なユニットに乗れず、ずっとどうでもいいようなユニットに乗り続けるのだ。 ルールと操作は簡単で、試作ゲッターの3号機に乗り込み、前方の2号機・1号機と合体するミニゲームだ。 シュミレーターの難易度も高くはないのだが、ゲッターファンならば誰もが夢見る“合体”を神谷明の声でコーチされながらプレイ、これは燃える! 第2話 襲い掛かる挿入アニメーション! 石川賢フレーバーのイラストのリョウが! ハヤトが! ムサシが! ベンケイが動く! テレビ版・OVA版とはまた違った迫力と味があり、“これがゲッターだ!”といわんばかりの出来である。 欲を言えば、一回見たムービーはいつでも見れるようにしてくれると嬉しいが、中々そうはいかない。 ムービーを保持したいなら、ムービーが見れる直前の状態を記録したメモリーカードを作っておこう。 第3話 謎のゲッターロボ。 このゲームの売りのひとつが、オリジナルのゲッターたちである。 女性しか乗れないくノ一系ゲッター、ゲッターロボ斬。 ゲッター1に相当する烈火は近接格闘を得手としており、必殺技は斬魔光という名のゲッタービーム。 ゲッター2に相当する紫電は当然陸戦形態で、管理人が斬で最も使った形態だと思われる。 射程が狭くて反撃し難いのが弱点。 ゲッター3に相当する金剛は斬の中では射程が長く、武装のバランスも良い。 必殺技はどこからともなくミサイルを取り出して投げる修羅爆雷。 更なる進化を遂げたゲッタードラゴン、真・ゲッタードラゴン。 もちろん漫画版の聖ゲッタードラゴンやOVAの真ドラゴンとは別物である。 真ゲッタードラゴンは変形できず、最終MAPでしか使えないが、その戦力は圧巻で腹からゲッターミサイル 主人公の正機体? 最強の一人乗りロボ、ブラックゲッター。 OVAのアレとは別物であり、腕にドリルが付いていて必殺技は暗黒乱舞という名のアッパー。 射撃と格闘の両方の武装を使うので、主人公が適任だろうか。 第4話 動く! 戦闘グラフィック! 戦闘グラフィックも秀逸で、MAP兵器にも設定されている。 戦闘シーンスキップはできないが、戦闘中は敵は回避成功するか、防御するか、クリティカルが出るか、といた不安もあるおかげで退屈はしない。 さらにスパロボと違ってほとんどの武器に使用意義があり、同じムービーばかりを見るということも無いはずだ。 以下、別に魅力ではないこのゲームの特徴。 第5話 BB5を追え! このゲーム、日本とアメリカ以外の国のスーパーロボットが悲しくなるぐらい弱い。 ロボストーンは耐久力は高いものの移動力で難が有り、武装も貧弱。 キングダムは海中戦においては強いが他は射程も狭く威力も弱い、グスタフは利点が何一つ無い。 ……つーか、なぜにキングダム? ティラミスの原作での乗機であるBB5はどうしたよ? 第6話 特殊能力! 精神コマンドの代わり、といった具合に全員には特殊能力が設定されている。 ……が、大半は役に立たない能力が多い。 その筆頭といえるのが、HPが減ったときに攻撃力を上げる“逆境”である。 ヒム、ボブ、シュワと味方に三人もいる特殊技能でありながら、そもそもこのゲームではHPが減ったユニットを前線で戦わせるとガンガン落とされる。 これが回避能力に優れるハヤトやミチルが持ってるならともかく、持っているパイロットはどれも回避が下手なパイロットばかり。 攻撃力を上げたいなら、“クリティカル”の方がオススメである。 第7話 どうしてこんなに弱いんだッ!? このゲームでは、使えるパイロットと使えないパイロットが歴然と別けられる。 まず、他キャラが格闘値200とかなのにひとりだけ400越えを弾き出す竜馬。 脅威の回避能力を発揮するが当たると弱音を吐きまくり、隼人。 ステータスも悪くなく補修技能を有し、トロンベとか金色のMSでも愛せそうなロボ命青年、凱。 格闘・射撃のバランスもよく、技能でクリティカルを出しまくるエセアメリカ人、ジャック。 高い攻撃力に補修技能を併せ持つ声が敵のボス達に似てる人、ランバート。 逆に使えないのが、以下のパイロットたち……スパロボと違って出撃制限もないので出しますけどね。 射撃以外のステータスも軒並み低く、愛機も技能弱いヒム。 ステータス最低ランクで技能も使い道が薄いメリーとティラミス。 ちなみにレベルアップで上がる数値が大きいので、レベルの低いパイロットは積極的に上げていこう。 雑記に戻る。 挑戦と愚痴に戻る。
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【登録タグ ARPG SFC 個人 原作重視 未完】 フルボイスで天地創造 【元ネタ】天地創造 【作者名】zekuu 【完成度】未完 【動画数】 【part1へのリンク】http //www.nicovideo.jp/watch/sm1153105 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/2971588 【作品の傾向】原作重視 【備考】 名前 コメント
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400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/03/26(月) 18 45 23 ID zDvxz2J/ とりあえず リインⅠ版はやてスポット参戦 ↓ フラグを立てていればリインⅠのままで、そうでなければリインIIで仲間に の方向で。 性能的には火力はリインⅠの方が高く、リインIIは火力は劣るが使い勝手のいいP武器が多いとか。 どっちを選ぶか悩むバランスで。 401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/03/27(火) 09 55 09 ID t7bEYtzr 熟練度とかどうする? 402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/03/27(火) 13 16 56 ID 1OhLCqLD 熟練度はいらねえ。 本家でそうとう苦労したから・・・ 403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/03/27(火) 14 47 59 ID bF6V3nSY スパロボwみたいに一部二部でわけた方がやりやすそうだな 一部でCCさくら(クロウカード編)、なのは(無印)、おジャ魔女(も~っと!まで)、プリキュア(無印まで?)、セラムン(無印まで?)、スレイヤーズ(無印まで?) こんな感じかな? プリキュア、セラムン、スレイヤーズはどこで区切るか難しいな グルグルも上手くやれば一部二部って分けれそうだし よく知らんがキューティーハニーとかゼロはどうなんだろ おとぎ銃士、ネギま、元祖は無理……かな? 元祖はストーリー再現より便利屋として動かした方が面白そうだけど 404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/03/27(火) 18 18 35 ID KgD4uuWn どうしても有間都子とエヴァンジェリンをいれてみたい。 (ロリツンデレ) てかなのはとCCさくらありならこれらもありじゃね? 405 名前:Nかつゆき ◆vDgjuHXRqs [] 投稿日:2007/03/27(火) 20 20 33 ID qy8maIDG 『金色のガッシュベル』にも魔法少女はいるぞ 406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/03/27(火) 21 24 10 ID FIfRh+cL スレイヤーズは小説で一部、二部と区分けがある。 ただ、二部は魔法少女がかかわるには話が重すぎると思う。 407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/03/27(火) 22 39 09 ID sJnNz8Ze 406 んじゃ、スレイヤーズは一部にリナとナーガの珍道中のスペシャル にして2部は初っぱなからシャブラニグドゥ復活の本編。 ま、Wのテッカマン的位置で。 アメリア、ガウリィ、ゼルは後半で使うの遅くなるけど…。 408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/03/28(水) 12 29 12 ID Mj+43Wmu 三部でなのはストライカーズとスレイヤーズ原作二部で 409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/03/28(水) 13 07 47 ID vFAP02gW 404 月型作品はNGだけど、エヴァンジェリンは参戦できるんじゃないか? ネギまはちゃんと参戦作品に入ってるし ネギまの戦闘キャラは↓の通りで良いかと ネギ、明日菜、木乃香、刹那、ハルナ、千雨、エヴァ、茶々丸 (のどか、夕映は援護キャラかNPCで) 他の生徒は序盤の会話でしか出ないって感じになりそうだ・・・ 410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/03/28(水) 14 11 12 ID lixpLaxM 409 ハルナ、千雨、夕絵はいらなくね?? ネギ、アスナ、このか、セツナ、エヴァ、茶茶はいいとして のどかは攻撃も味方強化もできないしなぁ…… あと、コタローも仲間になるだろうな。超は敵のみでかな?楓と古が微妙なとこだな そういえば非攻撃キャラ(おジャ魔女とか)はマクロス7的立ち位置でおkなのか?それとも無理に攻撃技作るの? 411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/03/28(水) 17 36 50 ID Mj+43Wmu クロスオーバーネタでルイズの使ってた虚無魔法はラグナスレイブだったりとかしたら面白いかも 412 名前:Nかつゆき ◆vDgjuHXRqs [] 投稿日:2007/03/28(水) 22 32 14 ID 1FUYQMQo 410 おジャ魔女はパトレーヌに変身すれば攻撃魔法が使える 413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/03/28(水) 22 35 07 ID G5AlFx+2 410 のどかは使えると思うよ スパロボで言う所の修理機&補給機の位置じゃない?(効果は違うけど) 「いどのえにっき」による予知能力が使えそう 効果は指定した一体のキャラの回避率を1ターンの間上げるとか? 414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 00 07 17 ID YovpNDHC 412 今初めて存在を知った 俺もまだまだ勉強が足りんな 413 修理補給はこのかだろ のどかのアーティファクトの能力で最大限考えてみた ・指定した味方の回避率を上げる(もしくは「閃き」) ・指定した味方の命中率を上げる(もしくは「必中」) ・指定した味方のクリティカル率を上げる(もしくは「闘志」) ・指定した敵の能力を調べる(「偵察」と同じ効果) のどかの能力じゃ味方の気力や攻撃力を上げるのに繋がらんのが中途半端に使いにくいってか弱いな…… 415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/03/29(木) 11 28 48 ID 2FX4QNBR そういやMXに予知能力とかあったな 416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 13 59 09 ID XZeuEmaX なのは系の回復といったらシャマルになるが攻撃魔法一切持たないから正直使いずらいな。 シャマル HP:3800 MP:120 運動性:95 装甲値:850 移動タイプ:空陸 地形対応:空A 陸B 海C 魔A 移動力:6 特殊能力:回復 補給 精神:偵察 感応 応援 祝福 かく乱 期待 特殊:静かなる癒し(弱) 40% 1~3 消費MP10 1ユニットのHP、MPを40%回復 MAP:静かなる癒し(広) 20% 1~5 消費MP40 範囲内のユニットのHP、MPを20%回復 特殊:静かなる癒し(強) 80% 1~3 消費MP30 1ユニットのHP、MPを80%回復 完全な支援専用キャラになってしまった。 回復で経験値を上げていけばそれなりに良キャラになるかも。 417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 15 18 26 ID mkaDFqOn ダークネスフィンガーがあるじゃないの・・・・ 418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 15 48 48 ID YovpNDHC 416 たまにはユーノのことも(´・ω・`) ユーノは回復、バインド(敵の行動制限)、結界(味方にバリア付与or防御力上げ)くらいか…… 原作通り役立たずな予感…… それにしてもそのシャマル敵で出てきたときテラウザイなw 419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 21 52 01 ID XZeuEmaX 417 あれってかなり特殊な技だからな。 正直攻撃に含めて良いのか分からんかった。 418 ユーノの事はすっかり忘れてた。 それでは一応ユーノ作成。 ユーノ・スクライア HP:4000 MP:130 運動性:100 装甲値:1200 移動タイプ:空陸 地形対応:空A 陸B 陸B 魔A 移動力7 特殊能力:プロテクション(弱)→全属性ダメージ800軽減 回復 精神:加速 集中 信頼 脱力 補給 絆 射撃:チェーンバインド 2500 1~4 消費MP15 直撃後相手ユニットの運動性50%低下 特殊:フィジカルヒール 40% 1~3 消費MP15 1ユニットのHP、MPを40%回復 特殊:ラウンドガーダー・エクステンド 50% 1~5 消費MP30 1ユニットの装甲値、HP、MPを50%上昇、回復 MAP:スフィアプロテクション 30% 1~5 消費MP50 範囲内のユニットの装甲値を30%上昇 作成終了、地味なユーノになんとか活躍の場を与えてみようと色々といじってみた。 420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 23 53 21 ID PAyTS+dv 慨存のなのはシナリオのSRCではユーノかなり使いやすかったよ。固いし、回復出来るし、バインドで反撃受けないし 421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 00 28 34 ID +lU+h2Rk 420 kwsk 422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 07 22 16 ID TuBeqafU 419 ユーノはプロテクション(強)だろう そして多分加速じゃ無くて偵察 でもユーノってなのはの話の中だと事実上 シャマルと入れ替わりで無限書庫に行くんだよな ヴォルケンが正式に(ゲストじゃなくて)仲間になったら レベルや改造をシャマルに引き継いで引退するとか 423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/03/30(金) 09 16 07 ID S0hq5zuZ 419 フェレットモードへの変形忘れるな 424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 10 00 23 ID MmtVUu8d 421 イノスタと宝石種運命とラスイグかな? ラスイグはまだやってないからわかんないけど 425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 17 57 36 ID ozjcThRA 今まで出た意見に少し付け加えてまとめてみた(参考 257 277 298 403) 参戦作品 魔法使いサリー ひみつのアッコちゃん 魔女っ子メグちゃん カードキャプターさくら おジャ魔女どれみシリーズ 魔法少女リリカルなのはシリーズ 魔法先生ネギま! キューティーハニー 美少女戦士セーラームーンシリーズ ふたりはプリキュアシリーズ おとぎ銃士赤ずきん スレイヤーズシリーズ 赤ずきんチャチャ 魔法陣グルグル ゼロの使い魔 XXXHOLiC オリジナル シナリオは二部構成 一部の流れ ・現実世界1魔法少女モノ(CCさくら、なのは、おジャ魔女どれみ、ネギま) 現実世界2バトルヒロインモノ(キューティーハニー、セーラームーン、プリキュア、おとぎ銃士赤ずきん) 異世界モノ(スレイヤーズ、チャチャ、グルグル、ゼロの使い魔) の3ルートでそれぞれ10~15話ずつぐらい(元祖魔女っ子組とHOLiCはそれぞれの世界の主人公的な立ち位置?便利屋?) ↓ 合流して10~15話で一部終了 二部の構成も一部と同じ感じで(最初3ルートあり→合流→終了の流れ) 426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 19 31 07 ID idoZAQRA 425 乙! 一様言っておくが XXXHOLiCはNPCのみで参戦ね 便利屋?みたいな立ち位置になりそうだ 427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/01(日) 01 17 25 ID sG10oSrt 423 変形ワロタ 428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/01(日) 11 52 10 ID U6OJPi+F 423 そこ、変形じゃなくて変身だろwwwww でも変身するとどう能力が変化するんだ? 429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/01(日) 14 54 34 ID i2x4C+FP サイズの変更(M→S)と後 EN、HPの緩い回復が付くんじゃね? 430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/04/01(日) 22 47 27 ID v6mzF4wv 変形後にユニット「なのは」と合体し二人乗りに 431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/04/02(月) 08 40 52 ID jCAwLorl 423. 430 おいおいw ここは魔法少女スレだぜw 432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/04/04(水) 07 47 36 ID bG8Ux7FI やっぱカットインとかあるのだろうか 433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/04(水) 18 05 40 ID 7NPwagFO ユーノのフェレットモードは ガイキングのスカイラー、ネッサー、バゾラーとかみたいに 回避力が高くて修理技能に優れてるけど、 攻撃が直撃したら即死するほどの装甲っていう設定になりそうだ 432 それはあるだろ スパロボの魅力の一つなんだし 434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/04(水) 18 54 10 ID xYI2Gi8E いつもの中心になる部隊はなのは三期ですね? 435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/05(木) 00 39 14 ID wLJoZ37o 話により変るだろ、 ただ組織として動ける味方が少ないのは確か 436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/05(木) 04 53 26 ID HNFOrYfL ラスイグ、イノスタのユーノは攻撃魔法できるから使いやすいな 424 ラスイグは闇の書倒す話まで行ったぞ。リインが生存してサブパイロット化している 437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/04/05(木) 08 29 35 ID YWdtLwWN クロノは火力不足になりそうな予感 438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/05(木) 12 10 32 ID LhSiUYX6 小狼に比べれば… 439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/05(木) 18 34 15 ID y0+HCvNp 別に原作通りとは限らんさ。 攻撃力は高くても諸々使いにくかったり、その逆だったり。 440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/05(木) 20 29 29 ID hoBCJRuk なのは、ヴィーター、スバル 強襲型とか フェイト、シグナム、さくら バランス型とか 441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/04/06(金) 09 24 54 ID Z1uIN/BF 一番技が多いのはさくらか? 442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/06(金) 10 36 19 ID KvYeQ9uZ さくらは飛行可能(フライ)、バリア持ち(シールド) 攻撃技はアーシー、ファイアリー、ウォーティ、サンダー、フリーズ、ウッド、ソード(バリア貫通効果持ち)、ファイト、ショット、ストーム、サンド 補助技はウインディ(捕縛・バインド的な)、ソング(マク7的な)、フロート(味方を飛行可能に)、パワー(味方の攻撃力アップ) こんなもんかな? 万能すぎるwww 443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/06(金) 12 18 51 ID E6yqKY5c 442 ダッシュ(味方の移動力アップ) リターン(再動と同じ効果) とかもあってもいいかも ちなみにさくらの精神は愛 応援 集中 不屈 熱血 覚醒だな 異論は少しだけ認める 444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/04/06(金) 19 53 31 ID h3p9F/F7 雑魚や耐性の無いボスはイレイズで一撃 強めの敵が出てきたらミラーでコピーしてユニット召還! 445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/06(金) 22 33 41 ID v8X8W446 バランス的にはある程度の枚数のカードを換装する 現段階のSRCと同じ形式になると思うんだな、これが 446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/07(土) 16 40 46 ID a4o3mJwF ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm7177 ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm62475 スパロボ風動画ならあった。 447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/08(日) 02 48 35 ID b8EMyLRO ところで、スレイヤーズって参戦枠に原作第二部も含むの? 含むのならルークとの戦いは盛り上がりそうだけど。 448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/08(日) 03 58 56 ID xcwqI/OW 舞乙はどうなったんだぜ? 没になったんならしょうがないが・・・ 449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/08(日) 04 18 28 ID WODlB/tF 何か案があるなら言ってみればいいよ 450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/08(日) 07 12 38 ID 5GMaTr64 舞乙と型月は魔法少女じゃないから除外って決まったはず。 447 ルーク戦は個人的に入れてほしいよな。 ゼラスとダルフィンとは決着つけられないが。 そういえば第二部の流れを入れるとゼルやアメリアが離脱しちゃうな。 あとゼロスも。 451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/04/08(日) 09 09 59 ID gguY9PWw ゼルとアメリアはスパロボ補正で離脱させなくするのもいいかも。 ゼロスは敵って言うか中立軍とかに移籍させた方がキャラの魅力が出るかも。 452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/08(日) 14 21 55 ID AzAw+PJU スレイヤーズは小説よりアニメで出すのが無難かと。 スレイヤーズ→スレイヤーズネクストで。 それに前誰か言ってたけど二部の後半とルーク戦は重いし切なすぎで ドレミとかネギとかお子ちゃまキャラが絡むとなると…なんかね。 それにアニメ版ならレゾ、シャブラニグドゥ、コピーレゾ&ザナッファ、 大魔人ゾアメルグスター&マルチナ(笑)魔竜王ガーブ、フィブリゾで 十分ストーリー回るんじじゃないかな? 453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/04/08(日) 15 01 13 ID gguY9PWw ルーク達は是非でて欲しいけど、その名前あがったメンツだけでこっちのキャラ何人対抗出来んだヨ やっぱりスレイヤーズの魔族のヤバサは群抜いてるな。 物理攻撃や、属性魔法すらほとんど効かないし。 魔力や精神への直接ダメージって… SLBなら効きそうだな。魔力への直接ダメージだし 454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/08(日) 15 34 25 ID AzAw+PJU 魔族はシャブとフィブだけ登場させて イベント戦闘にするとか…。 ラグナブレードとギガスレイブ制御失敗&L様ご降臨は スレイヤーズで外せないと思うし…。 後、ルーク達も捨てがたいけど 何故アニメがいいかとゆうと… トライまで組みこめば…故郷のねーちゃんが 隠しキャラで絡めそうなんだよ。 455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/08(日) 23 26 45 ID RvQqPgqB 453 おいおい、魔法少女どものトンデモ能力は並の魔族じゃ相手にならん奴もいるぞ? それに補正を働かせれば問題ないだろうが。 456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/08(日) 23 48 55 ID 11suyBXN 454 すべての作品のボスを笑いながらどつきたおせそうなキャラを隠しでも出すのか? 457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/08(日) 23 55 25 ID b8EMyLRO 俺の知るかぎり、スレイヤーズのキャラ以外でも なのは、セーラー・ムーン、プリキュア辺りのキャラなら対抗可能だと思う。 関係ないがスレイヤーズの魔族がエアロゲイターのポジションなら 宇宙怪獣やバッフ・クランに相当する勢力はどこだろ? 458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/09(月) 01 30 36 ID lQwp1zAr 故郷のねーちゃんは最高クラスのキャラと比べるとその強さは落ちるぞ 459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/04/09(月) 16 07 36 ID KxK3wADk 話のメインは スレイヤーズ CCさくら リリカルなのは でFA 460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/04/09(月) 17 44 26 ID VweYDWEx クロウカードも間違いなくロストロギア指定 461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/10(火) 01 41 56 ID erG+/nRy そういや、なのはのキャラってデバイス抜きで魔法の行使可能だっけ? 462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/10(火) 06 48 59 ID al3Xwu9j んじゃ、隠しボス?故郷のねーちゃん。 それならアリ? ねーちゃんファンとしては出てほしい… どんな形でも。 463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/10(火) 08 18 01 ID G081JdPT ならば自力でねーちゃんが隠しボスになるシナリオを書けばいい! なのはとさくらとムーン… じゃあなのはがある日ルナにクロウカードを授けられてリリカルマジカルムーンライトパワーリリース!って変身を…え、違う? 464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/04/10(火) 10 33 20 ID zJ2IwYVu 全作品の主要キャラの年齢とか学年わかる人いる? 分かんない作品が多すぎて… まさか、なのはさん最年少? 465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/04/10(火) 15 51 08 ID Fxb95x5L おそらくHORICが平均最高齢 なのはかどれみが平均最年少 466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/10(火) 17 59 47 ID 8aJgSPPC なのは→無印・Asとも小学校3年生 どれみ→無印3年生、#で4年生、もーっとで5年生、どっかーんで6年生 さくら→一期は4年生、二期以降は5年生 ネギ→登場時9歳(小学3年生にあたる)、今は年度が変わったから小学4年にあたる 467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/10(火) 22 29 37 ID 6LW25XxP 462 ねーちゃんはコロンボの奥さんと同じ扱いなんだから、出す必要ないだろ。 468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/04/11(水) 07 30 35 ID oVbDkERC アースラってタイムマシンみたいな機能あったっけ? 469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/11(水) 08 28 23 ID 3jC/aOCv そんな機能はない 過去編やりたきゃタイムのカードか、イデアシードを使うことだ あとなんかあったっけ? そしてここでときめきトゥナイト最終章を参戦希望 大魔女アイラの“笑顔の魔法”は強いぞ まぁ無理だろうけど 470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/04/11(水) 12 55 36 ID oVbDkERC なんか時間移動出来るのがあれば、未来が変わる障害が発生したとかで三期なのは達を連れてこれるのにな。 同じ時代に2人のなのはさん、ツインスターライトブレイカーテラヤバス 471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/11(水) 13 47 26 ID 4EglhNQM 劇場版舞-HiME 風華大戦も参戦可? 472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/11(水) 13 56 31 ID qNFJV2aP 470 そういえばネギまの超は未来から来てるんだっけ? それと絡ませれば可能かもしれんが なのは×2は間違いなくカオスになるだろw 473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/11(水) 19 26 26 ID ikxvCAGg 平行世界の移動はアースラで 時間軸の移動はカシオペアでか ダブルどころか原作まで入れてなのは×3とか 474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/11(水) 19 49 45 ID F/wkxpEK なのはさんだけに、なのは×3か 475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/04/11(水) 20 58 54 ID Vp3iX1SA なにその侵略兵器 その辺はモコナがうまくやってくれるよ 476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/04/12(木) 10 34 28 ID U/nB/6je とらハのなのはは知らないけど、戦えないだろ。 クロスネタは考えりゃ色々あるな。 オコジョのカモと陰獣とか 477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/12(木) 11 54 07 ID jxhXG9eU 476 ある日、「女子風呂にオコジョが出た」と女性達の間で噂になる 朝、ユーノがいつも通りみんなのところに向かうと、そこには普段とは態度の違う女の子達の姿があった…… 不自然なまでに自分をさけるさくら 軽蔑の眼差しを向ける明日菜 いきなり胸ぐらを掴みかかってくるなぎさ 「次やったら許さないんだゾ!!」と顔を赤らめながら怒るりんご そして「最低だよ……もうユーノ君とは絶交だよっっ!!」となのはから言われる始末 誰も信用できなくなったユーノはひとり故郷に帰る決心をするのであった………… 478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/12(木) 11 56 47 ID FMgcisnm やはりユーノきゅんはそういう立場かw 479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/12(木) 17 42 11 ID U/nB/6je ネギ「君はなのはさんに魔法がバレちゃってオコジョ?モドキにされちゃったんだね…。僕も気を付けないと…」 明日菜「あんたも色々大変ねオコジョ?モドキ」 クロノ「良かったじゃないかフェレットモ…、オコジョ?モドキ。心配してくれる知り合いが出来て」 なのは「ユーノ君、変わったフェレットさんだと思ったら、オコジョさんだったんだ…。」 ユーノ「………せめてフェレットでお願いします」 480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/04/13(金) 07 25 05 ID +zL3TKiO 470 スパロボRのツインサテライトキャノン思い出した。 477、479 ユーノ君…。不憫な子 481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/13(金) 08 42 53 ID dS3d8tNP 魔法少女で時間移動… そういえばホリックの次元の魔女ならいけるんでね? 時間移動できるアイテムとか 482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/13(金) 12 13 26 ID TaNENnUH なのはAsの漫画から察するになのははユーノ君の基本形態はオコ…ゲフンゲフン、フェレット形態だと 認識している節があるしなぁ。 お風呂も寝るのも一緒だったし。 483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/13(金) 14 58 39 ID D23dGmpj 481 セーラームーンも時間移動できるな。 プルートと時空の門の出番だ。 484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/13(金) 16 30 06 ID Snq92Gwy 425 二部構成にするなら ・グルグル 一部で7巻初めのきりなしの塔クリアまでにして、 一部終了時に「俺たちは俺たちで旅を続ける」みたいな感じで離脱 二部の初めの方にに盗賊として登場 ・おとぎ銃士 一部は三銃士&ヴァルが異世界組の方に四ツ葉騎士団として登場 一部と二部の間でサンドリヨン軍が侵略開始 二部でストーリー再現 で、魔王ギリとサンドリヨンは同盟結んでる とかどうだろう これならいい具合にクロスオーバーできそうじゃね? 二部の異世界ルート終盤でコパール城開放→現実世界組と合流→地下にハーメルンが みたいな感じで あとネギまも 一部は2巻まで(明日菜やこのかも登場するが戦闘キャラはネギだけ)で 二部で3巻~学園祭終了まで これなら一部で伏線、二部から本格的に参戦(味方・敵キャラ登場、原作再現)のWの種のかたちにできると思うんだが 485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/14(土) 22 40 45 ID DP65HZbU なのは三期が入るならスプリガン入れても違和感ないよな・・・。 少女じゃないが魔女いるし 486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/15(日) 02 14 30 ID /0TwT6Ii なのはは魔法少女じゃなくてSFものの超科学兵器を扱う兵士みたいなもんだからなw 487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/15(日) 18 09 26 ID GG5Tgv7/ 484 グルグルは、「やーめた」って最終話手前で帰るでいいだろw 488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sape] 投稿日:2007/04/16(月) 09 10 58 ID nwgUEdmn シナリオ作るにしても 425の参戦作品全部わかる奴いるのか? 特に上3つの御三家的ポジションのサリー、アッコ、メグ 他のと年代が離れてるからあんまり語られてないし。 489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/16(月) 14 45 39 ID dvo5ncpW たまーに思うんだけど、御三家って必ずしも必要なのか? なんかいてもいなくても別に変わらない気がしてきた。 490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/16(月) 18 34 14 ID MXM/OuYu 確かにサリー、アッコ、メグなんてまったく分からんな・・・ それと個人的には原作でバトル要素がない作品は入れるべきじゃないと思うんだが。 おじゃ魔女どれみとか、御三家扱いの奴って原作でバトルシーンとかあるの? 491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/04/16(月) 21 04 38 ID I/dw708Y その辺はほら…変身して戦闘とか 何でもあり系だからいいんじゃね? 492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/16(月) 21 58 23 ID dvo5ncpW そうなんだけど、ただイメージしにくいかなって思ったからさ。一応言っとくけど、御三家の参戦に反対してるわけではないよ。 493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/04/16(月) 22 03 26 ID PJEuJnw3 リリカルなのは編のシナリオなどをいろいろ考えてみた。 無印編 魔法の呪文はリリカルなの? なのはとユーノ(サブ)加入。 ライバル!?もうひとりの魔法少女なの! フェイトとアルフ登場 ライバル!?もうひとりの魔法少女なの! フェイトとアルフ登場 三人目の魔法使いなの!? クロノ登場 ユーノ加入 思い出は時の彼方なの なのはとフェイトのタイマン。なのはがスターライトブレイカーが使用可能になる inocent starter プレシアと対決。フェイト、アルフ、クロノがスポット参戦。 494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/04/16(月) 22 17 12 ID PJEuJnw3 つづけてA S編 戦いの嵐ふたたびなの ヴォルケンリッター登場。フェイト、アルフが加入 それは小さな願いなの デバイスの強化。仮面の戦士が登場 壊れた過去と現在なの フェイトとシグナム、なのはとヴィータがそれぞれタイマン 運命 闇の書の意思と敵対。エクセリオンモードとザンバーフォームが使用可能になる 夜の終わり、旅の終わり リリカルなのは編最終話。闇の書の闇と対決。クロノ(デュランダル装備)と八神家が加入。合体攻撃のトリプルブレイカーが使用可能になる。 495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/16(月) 22 31 46 ID nwgUEdmn せっかく考えてくれたとこ悪いが、単体のストーリーではなく問題はクロスオーバーだ。 上の見てふと思ったんだが、なのフェの二人は技数が多いから変形を入れてはどうだ? なのは(デバイス)なのは(シューティング)なのは(シーリング) とか フェイト(アサルト)フェイト(ハーケン)フェイト(ソニック)フェイト(ザンバー) とかせっかくデバイスに各フォームがあるから切り替え式にしたらどうか? これで能力もセーブ出来るし。勿論、なのは(エクセリオン)フェイト(ザンバー)は気力130以上とかにしてさ フレーム強化されるまではなのはのエクセリオンはαのSRXみたいに回数制限入れるとか 496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/04/16(月) 22 41 46 ID PJEuJnw3 続いて精神など 高町なのは 必中 15 不屈 15 狙撃 25 熱血 35 愛 80 覚醒 80 特殊技能 天才 援護攻撃 収束攻撃 フェイト・テスタロッサ 集中 15 直感 15 直撃 35 熱血 35 愛 80 魂 60 切り払い カウンター 気力+回避 八神はやて 集中 15 鉄壁 25 加速 10熱血 35 絆 70 愛 80 特殊技能 指揮官 収束攻撃 Eセーブリインフォース 祝福 30 直撃 30 直感 15 幸運 40 期待 90 覚醒 80 クロノ・ハラウオン 集中 15 直感 15 努力 25熱血 35 直撃 30 魂 60 特殊技能 天才 援護攻撃 支援攻撃 カウンター 497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/04/16(月) 23 03 08 ID PJEuJnw3 495 書く前に考えてみたが浮かばなかった。ネギま!が一番絡みさせやすいと思う 498 名前:473[sage] 投稿日:2007/04/16(月) 23 19 27 ID niMUqlMm ジュエルシードを拾うとか、ヴォルケンリッターに魔力を狙わせるとか、 わりと絡ませやすいかと。 499 名前:498[sage] 投稿日:2007/04/16(月) 23 21 06 ID niMUqlMm すまん。473ってタイトルはミスだ。473さんとは関係ないです。 500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/04/16(月) 23 29 56 ID PJEuJnw3 495 デバイスについて考えてみた。 レイジングハート デハイス 気力100から シューティング 気力115から シーリング 気力130から レイジングハート・エクセリオン アクセル 気力100から バスター 気力115から エクセリオン 気力130から バルディッシュ デバイス 気力100から サイズ 気力115から バルディッシュ・アサルトアサルト 気力100から ハーケン 気力115から ソニック 気力125から ザンバー 気力130から これでどうだろう 501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/16(月) 23 29 59 ID if1GYOw0 493 つっこませてもらうと 魔法少女大戦なんだからもうひとりとか三人目とかってレベルじゃなくなるよなw クロスオーバーはもちろんパロネタや中の人ネタなんかはあってほしいな 例えば 管理局の白い悪魔こと高町さん家のなのはさんは 「見える!!」とか「行け!!アクセルシューター!!」とかさ 死神っぽいフェイトには 「死ぬよ、私の姿を見たものは死んじまうよ」みたいな感じで あとヴァルと赤ずきんでガガガネタとか なのはと赤ずきんって声が似てるね♪とか 赤ずきんは本編(次回予告だけど)でなのはネタやったくらいだからなw 502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/04/16(月) 23 48 10 ID PJEuJnw3 498 考えてみたが、ネギまが一番絡みさせやすい。ネギや木乃香は魔力が高いからヴォルケンリッターに狙われる。 501 声ネタ、パロディネタはいろいろあるからおもしろいな。あと淫獣がどのような活躍をみせるのだろう・・・ 503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/16(月) 23 57 07 ID tByeip6p ネギま!となのはのクロスオーバーは相性抜群のようだなw やっぱりヴォルケンリッターが一番関連性を持ち易いみたいだな ネギ達戦闘中→そこにヴォルケンリッター乱入→イベント戦でネギか木乃香のリンカーコア抜かれる→そこへなのはメンバー登場 こんな感じじゃね? 504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/04/17(火) 00 17 24 ID BTW+ZPfp ふと思ったが型月のFateとリリカルなのはは絡みやすいと思う。といっても真面目に考えてみるとサーヴァントは二十七租級の強さなので9歳のなのはたちに相手が勤まるかどうか・・・ 505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/17(火) 00 22 34 ID kKtjyB08 ふと思わなくてもFateは魔法少女ではありません。 本当にありがとうございました。 506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/17(火) 01 06 49 ID lRGxEPGC 504 逆だろ。 サイヤ人も真っ青ななのはさんの強さに、サーヴァント程度で相手が勤まるのか? 507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/17(火) 08 35 43 ID cfYwVTpt なのはとネギまのクロスオーバーと聞いてエヴァがなのはに容赦ない教育をしそうだと思いました 508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/17(火) 09 53 05 ID RQH7p8GZ エヴァ「お前の容赦の無さっぷりはなかなか見所がある。どれ、私が直々に鍛えてやろう。」 こうですか?分かりません _ 509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/17(火) 11 01 25 ID 5CW+u8QI 504 魔法少女じゃない時点で型月は参戦不可能ですから。 大人しく巣に帰れ。 503 なのはをまほら学園の初等部の生徒にするか? それともネギを聖小大付属中の先生にして、生徒sもそっちの生徒にするか? 個人的には前者の方がいいと思うが、まほら学園都市って一般人は住めたっけ。 510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/17(火) 11 50 14 ID TEZwoUcz いっそのこと超巨大学園都市ってことで 学園が舞台の作品を全部ひとつにしたらどうよ? そしたらある程度は組織的に動けるしさ 511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/17(火) 12 09 47 ID RQH7p8GZ もしまほらに在学させるとしたら他の小学生キャラも在学させるか? 結構他校生と絡ませづらくないか 512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/17(火) 14 15 02 ID eh6vmoXN なのはの話題が続いてるが、他のヒロイン達は如何する? 513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/17(火) 15 09 14 ID RQH7p8GZ それなんだよね 488で俺が言ったように、多分みんな他の作品知っている人が少ないからだと思うんだよな。特に古い作品は とりあえずまずはこの中から主軸にする話を幾つか決めてそれをベースに他の作品の設定を組み込んでいくのがいいと思うんだがどうだろうか? 514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/17(火) 15 43 57 ID eHuVOaVT 513 その主軸って感覚がよくわからんのだが、 既存のスパロボではどのスパロボのどの作品みたいな感じなんだ? 俺の感覚ではこのスパロボはこの作品がメインで絶対にはずせないなんて α外伝(未来組・ゲッターがメインで、ほかはほぼ空気)くらいしか思いつかないんだが ほかのスパロボでは基本的に全作品ストーリーに絡ませてるよ 携帯機の単発のスパロボなんかだと特に 515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/17(火) 20 00 00 ID TEZwoUcz 514 確かに主軸って難しいな 外伝の∀Xザブングルなんかは新規参戦だったから原作再現してストーリーに絡んだだけだしな 3αのイデ種ガガガなんかも同様 2αの逆シャア・ミケーネなんかがいい例かな? 原作再現はほとんどないが、ことあるごとに出てきて最初から最後なで主人公達の脅威になってたから 魔法少女大戦作るなら全作品が新規参戦なわけだから、全作品原作再現することになる その上で上記のような作品を選ぶとしたら ・勢力の規模が大きい ・ザコキャラ、ボスキャラ共にある程度数がいる ・ラスボスは最後まで主人公達の脅威になる(力・思想・影響力が大きい) こんなとこが条件になると思うんだが どうだろう?2、3個選ぶとしたらどの作品がふさわしいかな? 516 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/17(火) 21 05 08 ID KDSZVB4W 514 JとWしかやった事無いけど、確かに全作品ごった煮だな。 一応、軸になっているのはバンプレオリジナル。 517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/17(火) 21 37 23 ID eh6vmoXN むしろウィンキー時代のノリでいいだろ、再現よりもクロスオーバー優先で 518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/17(火) 22 29 26 ID nV+Kgybz オリジナルを出さずにCOMPACTⅠ形式でやるって手はないか。 ラスボス候補としてはシャブラニグドゥorダークスター ヴァルガーヴ辺りはどうよ。 セーラームーンの最後のほうの敵でもいいかもしれんが。 ぶっちゃけスレイヤーズとなのはとCCサクラくらいしか分からん・・・ 519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/17(火) 22 54 22 ID cfYwVTpt そこでプリキュアのボスが特別出演ですよ。 滅びの力の前に倒れながらも活路を開くわけだ 520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/17(火) 23 13 16 ID TEZwoUcz 518 すでにオリジナルは無しの方向になったんじゃなかったか? 俺も 515で言ったメイン作品に関してはスレイヤーズかセーラームーンがあたりがいいと思ってるんだが 俺はどっちも詳しく知らんが 次点としてはおとぎ銃士赤ずきん、プリキュア、グルグルかな 521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/18(水) 00 03 27 ID puBZjK3y 異論はない。 セーラームーンは知らんけど、魔族なら敵のスケールのデカさとしては十分な絶望感がある。 522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/18(水) 00 11 08 ID 3ZyEG6jQ 520 いつオリジナルは無しになったんだ? 細かくは設定はせずに、ストーリーに大きく絡むような感じでいいんじゃないか? スパロボのラスボスは大抵オリジナルだし。 元祖魔女っ子も必要だと思うぞ。 魔女界の女王とか世界の基盤を作ってる訳だし。 523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/18(水) 00 25 29 ID O+otYY+U もしSRCとかで作るなら つ マジカルヒロインデラックスミッション これでも参考にしようぜ コンセプトは似てるじゃないか 524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/18(水) 00 35 02 ID OGr8A6zL 522 世界の基盤ならスレイヤーズやネギま、なのはで十分に事足りる 525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/18(水) 00 38 50 ID /yJjqlLf 509 すると、魔法少女な型月はOKということですね? つ まじかるアンバーとカレイドルビー 526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/18(水) 00 53 52 ID 7omLNJhX 520 オリジナルは 311でとりあえず保留ってことになってるな まあオリボスのストーリーの絡みは第二次αのガンエデンや第三次αのケイサルエフェス程度でいいと思うけどな あと主人公には誰も原作を知らない(原作再現できない)元祖魔女っ子組にほぼオリ主みたいなものをやってもらうって上にはあるが ま、最後でいいだろ オリジナルを考えるのは グルグルはちょい微妙だが、おとぎ銃士とプリキュアには俺も一票だな それにしても誰も話題にしないゼロ魔チャチャハニーが不憫だなw ゼロ魔チャチャは魔法学校ってネタで相性がいいんだよなあ 527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/18(水) 00 59 56 ID E21CaM62 522 524の指摘どおり、世界観そのものはあの三作品で十分補える。 擬似現代世界→ネギま、CCサクラ、セーラームーン、プリキュア 次元間移動→なのは、XXXHOLiC ファンタジー風世界→スレイヤーズ、赤ずきん、ゼロの使い魔 正直参戦作品はこの9作品に絞ってもまったく問題ないと思う。 個人的にグルグルはギャグ要素が強すぎるから入れにくいし、最古参はあまりに古すぎる ので、作品自体ほとんど知らない人のほうが多い。 525 参戦作品は既に足りてる。 これ以上入れる必要性をまったく感じない。 528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/18(水) 01 14 56 ID /yJjqlLf 一作目ならそんなものか。 しかし、シリーズが進むうちにオリマンセーとか、魔法と少女が出てればOKとかになるはずだ。 529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/18(水) 07 16 43 ID BSJH/0nr 魔法と少女が出てればOK これって、リリカルなのはのことか?w 530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/18(水) 07 20 07 ID puBZjK3y 前の方で一応の方向性は決まってるから今回は取りあえずそれで行って見ようよ。 つオリは極力なしで 526 じゃあゼロ魔のクロスネタっぽいものを、 スレイヤーズのリナって、結局はルビーアイのかけらの一つだったのか?(ルーク、レゾみたいな) 同じ無系統の魔法を使えるルイズも同じような存在で魔族に狙わせるとか。 サイトとガウリィも何か似たような設定にしやすいんじゃないか?(デルフもゴルンノヴァみたいに実は魔族の一種とか) 光の勇者設定は、サイトかガウリィかニケか誰なのか、むしろ三人ともなのかとか んでリナやルイズが完全制御出来ない虚無の魔法を制御する鍵は、かつてミグミグ族が使っていたグルグルとか 531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/18(水) 12 47 29 ID FQyeru9k ギガ・スレイブはイベント扱いでいいんじゃない? リナの最強技は「ラグナ・ブレイド」で十分かと。 制御しちゃったら一番大事な最強の魔王「ロードオブナイトメア」と 「ギガ・スレイブ」の謎が有耶無耶になってしまう。 スレイヤーズファンとしてはグルグル=制御の鍵はいやだな。 それに世界を消滅できる程の魔法を制御してポンポン使うのは ちょっと…。 532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/18(水) 15 13 07 ID O+otYY+U グルグルファンとしても反対 グルグルはミグミグ族が自身の思いを伝えるものなのにそれを魔王の制御なんかに使わないでくれ… 恋するハートで封印するならともかく 533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/18(水) 15 46 41 ID puBZjK3y まぁしょせん例えなんでいくらでも変えてくれ結構ですよ。 とまぁそんな感じでクロスネタをだしていきまっしょいてことですよ 534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[saeg] 投稿日:2007/04/18(水) 15 52 18 ID seewIB3D スパロボ風にやるとしてユニット強化はどうする? インターミションで特訓するとかマテリアル系のキャラにドーピングしてもらう? 535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/18(水) 17 37 40 ID E21CaM62 531 スレイヤーズはアニメ版だよな? アニメ版なら最終的にリナが単品で使える最強技はラグナブレードだな。 合体攻撃ならドラグスレイブ+ガルヴェイラ(ゼロス)とか、ダークスターを一撃で消し飛ばした 火竜王の神託の呪文。 つーかグルグルは要らないと思うんだが。 基本的にギャグ漫画だから明らかに浮いてるし。 魔王ギリとかどうすんだよ。確か城の所まで辿り着いたところで帰っちゃったんじゃなかったか。 クロスオーバー作品でやーめたはできないだろ。 536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/18(水) 19 50 19 ID O+otYY+U 漫画版はきちんとケリつけてる<グルグル ギップルが凄い顔しまくってたし、主な勝因は勇者がトイレに行きたかったからだが 537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/18(水) 20 07 46 ID 7omLNJhX スレイヤーズ→アニメ ゼロの使い魔→アニメ グルグル→漫画 ネギま→漫画 一応基準にするシナリオはこれでいいんかな? 538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/18(水) 20 42 57 ID BSJH/0nr スレイヤーズTRYの敵の目的は、他の世界に暴走した魔王を押し付けることだから時空犯罪といえるな。 時空管理局からませられるんじゃないか? ただ、その場合はリナの世界の魔族は味方になるけどw 539 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/18(水) 23 25 26 ID a0I9OEkq 536 まぁ、最後の最後で真面目ならいいか。 538 実際に自軍ユニットになってくれそうなのはゼロスくらいのもんか。 あとはシーリウスも全シナリオクリアまで仲間でいてくれそう。>神族だけど。 540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/18(水) 23 39 23 ID puBZjK3y スレイヤーズは原作小説は好きで全部読んだけどアニメは見てないな。 なんか話聞いてると魔族の目的も違うみたいだし。 結構違うのかな? ちなみにレンタルするとしたらどうゆう順で見ればいい? 週末に借りてくるわ 541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/19(木) 00 03 57 ID iAd1vzvU 無印→NEXT→TRYの順で良かったような。 542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/19(木) 21 50 33 ID 5BSIVj/A ゼロ魔の才斗のガンダールヴは色々と使えそうだな 全ての武器を自在に操れる能力を利用して、他のキャラの武器を使わせてみたりとか なのはの世界のデバイス持たせたらどうなるんだ? ガンダールヴは武器と判断するのか? 543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/19(木) 21 51 56 ID 5BSIVj/A 才斗がなのはのバリアジャケット装備してる所を想像したらちょっと吹いたwwww 544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/19(木) 22 06 43 ID B4q5+aW6 542-543 ここまで酷い自演は初めて見た ゼロ魔はアニメ版のストーリーを基準にするなら ストーリーが薄い分、虚無やガンダールヴなんかの設定を最大限に使いたいな 545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/19(木) 22 10 22 ID XU5+9W6c あの最終話で虚ろになって虚無魔法ぶっ放した時はLに乗っ取られてたとかにすればよくね? 546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/19(木) 22 14 02 ID 8ZUj5uf4 542-543 これは酷い自演・・・ 545 L乗っ取りはリナがやるしなー スレイヤーズNEXTの最終回の話と一緒にやるとしたら、乗っ取られたのが二人 っていう状況に・・・サイトとガウリィが二人で昇天していくルイズとリナを 追いかけるのか。 547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/19(木) 22 58 05 ID 5BSIVj/A 544 546 スマン、「追記」って言葉が抜けてた これじゃ自演してるように見えるわなwwwww 548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/04/20(金) 17 56 52 ID TC2+Gq0P て、ことは なのは「高町なのは!ただいま出向してまいりました」 アスナ「こんなガキんちょで大丈夫なの?」 な展開? 549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/21(土) 00 01 04 ID 6a79wvVx 548 いいなその展開 麻帆良の世界樹を絡ませたイベントが出来そうだな 世界樹防衛作戦とかにして世界樹の周囲を防衛するイベント 世界樹防衛開始→敵の約3/1を殲滅→新手登場→さらに新手登場→そのピンチに誰かが参戦する みたいな、誰が参戦するかはご想像におまかせします 550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/21(土) 00 29 08 ID C5DFmp1P 闇の書を倒すトコは是非クロスオーバーしたいな 転送→アルカンシェルなんてつまらなすぎる 敵ユニットとしての闇の書を倒す ↓ 駄目だ!再生が早すぎる! ↓ さくらがタイムのカード使用 ↓ クロノやエヴァンジェリンとかが氷系の魔法 ↓ なのフェはやての合体攻撃&ネギやリナ、ルイズとかの魔法使いキャラが一斉攻撃 ↓ よし!コアだけになったぞ ↓ 完全に消滅させる魔法や攻撃(思いつかんかったw) みたいな感じで、全員が力を会わせて勝つって流れの方が燃える 551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/21(土) 03 20 09 ID rN45xVPp 550 いいや、転送→アルカンシェルの流れは譲れん。 あれはリンディさんがケリを付けることに意味がある。 552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/04/21(土) 09 00 34 ID AyCAuB5E もしアルカンシェルの変わりを使うんだったら、リナとルイズでダブル虚無魔法でいいだろう 553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/21(土) 11 54 35 ID EnMfV+k1 アルカンシェルでトドメは12話最大の見せ場なので外されたら困る。 554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/21(土) 13 03 39 ID oZ55npGs やっぱりいくらクロスオーバーでも そのキャラの見せ場は本人がやらんとな。 アルカンシェルしかりギガスレイブしかり。 いくらクロスオーバーでも…ね。 それにL様ご降臨はリナ以外ありえません。 ええ!ありえませんとも! 555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/21(土) 13 14 23 ID oZ55npGs 連続ごめんね。 それとスレイヤーズネクストの話でてきたから…。 ネクストの最終話でフィブリゾがギガスレイブをリナに 使わせる為に仲間を次々と殺していくんだけど…。 それをイベントにしたら面白くない? 魔法を使うのをためらってるリナにキャラそれぞれ 言葉を掛け倒れていく…。 なんかよくない? 556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/21(土) 14 18 50 ID 5gmAAu4V 554 リンディは戦闘キャラじゃないし、アースラなんてスパロボ的にはひとつの基地とか研究所みたいなもんじゃん そんなんが活躍しても原作儲は(゚д゚)ウマーかもしれんが、それ以外は(゚Д゚)ハァだろ それに良クロスオーバーってのは原作の見せ場のシーンに他作品を絡めて初めて成り立つと俺は思ってる αのエヴァ、MXのゼフォン、3αのガンバスターとか 逆に原作シナリオを原作の通りその作品のキャラだけでやるのは糞シナリオって言われてるだろ 3αのガガガとか 557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/21(土) 15 40 15 ID vcPzEL1a 556 闇の書の起こした災厄で旦那を亡くして、こんなはずじゃない人生を送った人の代表 であるリンディさんが最後に〆ることに意味がある。 前段階のコア露出や転送に他作品を絡めることには何の異存もないが、最後の締めを奪われる のは絶対に納得できん。 ぶっちゃけウィンキー時代の原作踏み台のクロスオーバーをやられるくらいなら、 最近のSRWの原作再現の方がまだマシ。 558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/21(土) 15 52 12 ID x3rfsCci 555 いいかもしんないけど、各作品の主人公各が世界を滅ぼしかねない魔法の使用の後押し をするかな。あなたなら制御できるからやってください見たいな感じで言うならできそうだけども。 556 原作再現=糞って思っている奴ばっかりだと思わんで貰いたいね。 それにスパロボのクロスオーバーだって、最後の最後はその作品のキャラが 終らせることが多いじゃん。撃破後にイベント発生でトドメってパターンを結構見る。 559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/21(土) 16 40 14 ID 5gmAAu4V 558 原作再現が糞なんじゃなくて原作シナリオを原作の通りその作品のキャラだけでやるのが糞なんだよ ストーリーなんかは基本的に再現すべきなんだよ けど、場面場面では他作品のキャラも交えて話が進むのがスパロボの醍醐味だろ 他の作品が介入するのが嫌ってんならその作品のSRCでもやっとけって思うし あと、 556で俺が言いたいのは上の部分な リンディが活躍しても何一つメリットがないじゃん それならなのはフェイトはやての合体攻撃で消滅した方が映えるよ 560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/21(土) 17 14 56 ID gIcnromL ( ^ω^) アニメが無料で見れるサイトがあったよー♪ YouTubeみたいに動画も投稿できるから、アニメファンの人には面白いかもね・・・。 http //anime2.2ch.net/test/read.cgi/asaloon/1171532765/507 海外のアニメもあるから必見だよー ♪~(^O^)/ 31 561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/21(土) 17 26 41 ID x3rfsCci 559 何のために原作中でアルカンシェルを使ったのか知らないわけ? トリプルブレイカーじゃ消滅できない相手だからこそアルカンシェルが必要だったんだけど。 そういう原作設定無視するほうがどうかと思うね。 メリット云々以前にさ。 クロスさせる以上ある程度改変もやむ得ないが、闇の書のコアはトリプルブレイカーだけで 倒せますみたいな糞改変は嫌だね。 夜天の書を闇の書に変質させたのが魔族だったとか、そういう改変はいくらやってもらっても 構わないが、原作の話を設定捻じ曲げてまで改変されたくない。 562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/21(土) 17 36 13 ID 2bf2EcG8 なのは見たこと無いが原作でどうしてもアルカンシェル とやらが必要な設定があるなら無理に変えんでも良いんじゃないの。 そんなことよりまずは参戦作品の出し方決めないか。 スレイヤーズやぷりきゅあは何期もやってるし。 563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/21(土) 17 37 37 ID /K50dks3 556 確かにアースラはサルファの種みたいになっちゃいそうだな… でも戦艦としては必要だと思うんだが… 作品が優遇されてしまうのはよくある事だししょうがないだろ 559 リンディでトドメを刺したら隠し機体とかパイロットが手に入るとかがありそうだ。 メリットがないと決め付けるのはどうかと… 564 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/21(土) 17 52 08 ID 5gmAAu4V 561 相変わらずなのは儲はキメェな スパロボじゃ原作じゃ無理って言われてることをそれこそ力技でなんとかするなんてざらだろ それとも何?お前スパロボやったことないの? とりあえずスパロボやって参戦作品の原作見たら分かるよ ラスボス戦だろうが世界の基本設定だろうがスパロボ向きに改変されてるのが それが受け付けないってんならなのはのSRCでも一人でやっとけよw 565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/21(土) 17 56 16 ID x3rfsCci 564 敵ユニットとして登場して、撃破後にアルカンシェル発射までのイベントを他作品 キャラ込みで再現するのは全然構わない。むしろOK。 しかし、最後のトドメだけは原作どおりアルカンシェルでやって欲しいってのはそんなに我侭 かね? 566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/21(土) 18 10 15 ID 2bf2EcG8 ユニットとして出てきたのが倒されたらそのまま消滅じゃなくてイベントを再現を入れる位なら別にいいんでないの。 スパロボでも全員でボコにしたあと原作再現でとどめはよくあるパターンだし。 567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/21(土) 18 29 58 ID 5gmAAu4V 563 いや、基本的に戦うのは人間対人間だからアースラはユニット扱いにならんだろ そういうものでもないし。あくまで基地とかそういう扱いなんじゃね? 565 いやいや我侭とかじゃなくてさwww せっかくスパロボ風にするなら脇役にラスボスを倒すおいしいとこあげるより クロスオーバーで味方の一斉攻撃で倒した方が盛り上がるんじゃね?ってこと それなのにアルカンシェル以外効きません!!ってのは儲の戯言にすぎないと思うが? 568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/21(土) 18 33 55 ID HZEuiikb 567 >基本的に戦うのは人間対人間だからアースラはユニット扱いにならんだろ 基本的に人型ロボットが戦うスパロボでも戦艦がユニット扱いになっていますが何か? ようは撃破(HP0に)したら、3人が転送してアルカンシェルのイベントだろ 何も問題は無い、 そこまでをドラグスレイブやらなんやらで攻撃できるのなら しかし最近のスパロボはやっていないがエヴァのラミエルを陽電子砲以外で倒しているのか? 569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/21(土) 18 35 26 ID x3rfsCci 567 極小の欠片でも残ればあっという間に再生するからこそ、空間ごと蒸発させるアルカンシェルが 必要って公式設定なんだけどね。 まぁ、もういいよ。ギガスレイブやブースト・ドラグスレイブ、虚無魔法くらい強力な奴をぶち込めば塵も残さず消えるだろ。 これ以上引っ張ってスレ汚しをするのは本位ではないし。 そういう一斉攻撃で消滅って展開も悪くないかもな。 570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/21(土) 18 40 52 ID 2bf2EcG8 568 MXだったかな。ラミエルを力づくで倒すとゲームオーバーってのはあった。 ただF完結編のEVAエンドのステージとかサルファなんかは普通に倒してた。 571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/04/21(土) 18 54 25 ID AyCAuB5E まぁアルカンシェルがあるにしろ無いにしろ、アースラはユニットで使えたらダメだろ。 イベント限定ならわかるが 572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/21(土) 19 31 42 ID /K50dks3 アースラは基地扱いにするか戦艦扱いにするかが問題だな アースラ以外にも戦艦があればいいんだが… 最悪の場合はオリジナルの戦艦を出すっていう手もある。 戦艦がないとキツくならないか? 回復魔法を使えるヤツは多いけど… 573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/21(土) 19 32 47 ID HZEuiikb 570 トン、F完結編は再生怪人だから別にして、陽電子砲使わないのも一応あるんだな 殆ど無いけど 571 母艦無しで進めるの?まあ実際スパロボでもめったに使わないけどさ Fのブライトさんとかが稀に撃墜数最多になる程度だし 574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/21(土) 19 43 57 ID HZEuiikb 今、母艦の候補を思い出した。 たしかスレイヤーズTRYで、街を潰しながら失踪する巨大な火竜王の寝殿があっただろ、 あれ母艦としてユニット化出来ないか? 575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[saeg] 投稿日:2007/04/21(土) 20 05 46 ID 1ExoM4JH ゼロ魔原作設定つかっていいなら大型輸送機あるんだけどねえ… 576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/21(土) 22 30 25 ID EbdMIX+x ヴァルキリープロファイルのレナスみたいに等身大で戦艦機能ついてるキャラとか居ないかね? まあアレは積んでるキャラが霊魂なんだけど。 577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/21(土) 22 50 45 ID 4KGjsU60 スレイヤーズすぺしゃるで空中要塞が出てたなw 578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/21(土) 23 55 21 ID DuEoMb59 戦艦なら三期でクロノが新型引っ張ってくるみたいだし 小型で輸送程度ならヘリがあるじゃないか。 579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/22(日) 14 56 03 ID 8z1Jbd4R 蒸し返すみたいだけど 550の闇の書を倒すトコは是非クロスオーバー でスパロボwのジェネシスでラダム狙撃とピサソール光でグランドクロスコンボを思い出した。 こういう原作再現しつつ神クロス展開とか出来ないかね。 580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/22(日) 15 01 49 ID r5Wb3G2R 因縁のある連中を無視している時点で 神クロスには成り得ないはな 最後にイベントを入れるだけで十分なんだが、 クロスがやりたいのなら、原作の雰囲気に近いノリの台詞を入れるとか 例えば闇の書の闇を攻撃する時にそのキャラが名乗る 581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/22(日) 16 25 08 ID Tfbn6ePi 580 ニルファのガンエデン戦みたいな感じだな!? アルカンシェルは闇の書のHPを0にしたあとにイベントで出すのが一番無難だと思う。 582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/22(日) 17 39 13 ID fn2b3yDH 579 kwsk つーか蒸し返すならせめて具体案を書いてほしいな 580 戦闘前の会話ってw それはクロスの会話であって、クロスの展開じゃないだろ ぶっちゃけると、今のところこのスレで実際に製作してるわけじゃないじゃん? あくまでスパロボ風の妄想をして楽しんでるんだし、それなのに原作通りの展開以外認めないとかクロスしない方がいいとかってのはどうよ? このスレの意味ないじゃん 583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/22(日) 18 17 50 ID Gv96drcU 「光の使者、キュアブラック! 邪魔だぁぁっ!」 っていってバリアをキックで粉々にするブラックが思いつくから困る プリキュアは物理攻撃以外は合体技だからなぁ 584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/22(日) 18 42 04 ID r5Wb3G2R クロスしていい場面と、したら台無しになる場面があるな、例えば 東方先生が死ぬシーンで抱きかかえるのが、ドモンから竜馬に変ったらブーイングがでるだろうし ラミエルを倒すのに陽電子砲撃つ機体が、Zガンダムになっても批判されるはずだ GP2Aにギンガナムが乗ってソロモンに来たらその時点で辞める奴も居るだろう 例えそれが戦闘に一切の影響を与えないイベントだったとしても、やっちゃいけない事はある。 その一方で原作に無いストーリーをクロス用に作るのなら完全に無問題 再生闇の書の闇×4、コピールビーアイ×4+ラスボスの最終ステージとか 585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/22(日) 19 00 13 ID +1hVqpJi GP2Aにギンガナムが乗ってソロモンに来たらその時点で辞める奴も居るだろう これは見てみたい俺がいる 586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/22(日) 19 26 06 ID fn2b3yDH 584 極論を持ってくるのはよくないな お前が言ってるのは ネギがレイジングハートで変身したり なのはがグルグル使ったりとか そういうレベルだぞ? 少なくともクロスネタを書く人はそれが良いと思うから書くわけで それを原作のままがいいとか批判をするだけして自分からはネタのひとつも提供しないのは いい加減空気読めと、水を差すのもたいがいにしろと言いたいな 587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/22(日) 19 53 46 ID r5Wb3G2R 586 >極論を持ってくるのはよくないな アルカンシェルはラストバトルの最後の〆だ。つまり最大の見せ場に等しいわけだが ラストバトルは君の言う極論の状態に含まれ無いのかい? >ネギがレイジングハートで変身したり >なのはがグルグル使ったりとか 全然違う、上で挙げたのは飽くまで一つのイベントに過ぎず他の事には影響しない、 設定上も一応可能だからストーリーだって何事も無く進める事が出来る。 君が挙げたのは、ユニット性能や設定を含め様々な事に影響を及ぼす。 >それを原作のままがいいとか批判をするだけして どこで言った?具体的に教えてくれ、原作を蔑ろにする物は良くない。と言う様な事は言ったが >自分からはネタのひとつも提供しないのは 最後の2行は無視ですか?後、そう言う君のネタも是非 588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/22(日) 20 30 45 ID fn2b3yDH 587 550が俺だよ まさかここまで議論なるとは思わなかったよ 550からの流れを見たらわかると思うけど、お前みたいな儲は 550をひとつの意見として受け入れることもできないんだろ? それに 586の最後の部分に反論ないってことは自覚してんだろ?空気読めてないって なら別のところでなのは儲だけで妄想しとけよ このスレには不要だよお前みたいな奴は。姿慎めよ 589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/22(日) 21 05 59 ID r5Wb3G2R 588 586の最後の部分? ああ、あれね、在り来たりで使い古された人格批判には付き合わないだけだよ、 それとも、君はあれをまともな意見として読んでもらえると思っているのかい? 後、今回も露骨な人格批判があるね、不愉快だから止めてほしい > 550からの流れを見たらわかると思うけど、お前みたいな儲は 550をひとつの意見として受け入れることもできないんだろ? 建設的な意見はHP0になったらイベント発生ぐらいだった気がするな、 お前みたいな連中は、それを一つの意見として受け入れることもできないんだろ? 後、何か感違いされているようだが俺は、なのはだから批判したのではない、 「原作の設定を蔑ろにしてたから」批判したに過ぎない、だから、例えばだが L様がリナ以外を乗っ取っても同じ事を言うぞ、たとえ戦闘その物には関係が無くてもね 590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/22(日) 22 06 28 ID 8z1Jbd4R 579だけど蒸し返して本当にすまんかった。 具体案としてはそのスパロボwのジェネシスでラダム艦狙撃みたいに ルート分岐して最後に敵のジェネシスみたいなのを地球からずらして転送された暴走プログラムに当てるとか、 操作するのはリンディさんでも別に良い。 問題はそんな超兵器がでるような魔法少女の話しってなのは以外になんかあるかな? 591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/22(日) 22 16 13 ID r5Wb3G2R 590 こちらこそ、挑発に乗っかってしまってすまんかった。 そう言うのなら文句も異論も無いよ、因縁の問題も解決されているし 出番無い3人組もちゃんと見せ場を貰えるしw 超兵器ね…… CCのカードとか火竜王の神殿とファンタジーなのは有っても SF見たいなのは知らない……かな、(光の剣繋がりで)ロストユニバースのゴルンノヴァでも隠しで出す? 592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/22(日) 22 27 35 ID r5Wb3G2R 書いた後で思った。その状況でゴルンノヴァ出してどうするよ…… さくらのカードもその状況(使用者)じゃあ不適切だし……orz 593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/22(日) 22 41 38 ID fn2b3yDH 591 人を荒らしにしてんじゃねーよ 詰まるところ、クロスオーバーは原作を越えてしたいってのと、原作の範囲内でやりたいってのとの二派があるってことだな 俺が前者、お前が後者な これが分かっただけで 550には意味があったと思っとくよ 590 思いつかんな 魔法少女は普通は科学じゃなくて魔法でなんとかするからなw 594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/22(日) 23 25 58 ID eCIqx8hu 魔法大戦なんだからできるだけ科学じゃなくて魔法で解決したいよな。 闇の書の名乗りかぁ… リナ「みんなノリノリじゃない!じゃあここはあたしも一丁カッコイい通りなでも…」 ガウ・ゼル・アメ「ドラまたのリナ行きまーす!」←言った後逃げ 595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/04/23(月) 17 38 06 ID vfEX/Tl0 ヴォルケンが天ヶ崎千草に手を貸す展開とか? エヴァの別荘に迷い込んじゃって、そこで修行するイベントとか? 596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/23(月) 17 49 57 ID RHQHfBq/ むしろ逆にヴォルケンが味方を助けてくれたり? 魔力がアホみたいに高い敵が出てくる→ヴォルケンがそれを狙って登場、成り行きで共闘とか 最終的には味方になるんだし、そういうイベントがあってもいいかもな 597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/23(月) 21 55 06 ID +ghWcrgQ スパロボ初参戦のW勢みたいな扱いか。 598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sagf] 投稿日:2007/04/23(月) 22 27 18 ID pEU/SMtG それは普通にありそうだな 599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/04/25(水) 17 37 27 ID IYG5ea7I 595 じゃあフェイト(ネギま!)はカヲル君適立場なのか? 何もかも思わせぶりなセリフを吐く 600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/04/26(木) 08 24 45 ID YHpMsSzT 599 あいつって結局どういうキャラだったの? いまだに謎なんだが… 601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/26(木) 20 14 06 ID 90bOVmIL とりあえずSRCとスパロボやって、ロボゲー板で半年ROMってた奴だけが クロスオーバーについて語っていいんだぞ。 602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/27(金) 08 24 31 ID lB1W9H6c 言いたいことわかるが別に話す話題を減らすこともないだろう ところでラスボスは誰なんだろう 闇の書は明らかに前座だし超倒してもあんまりラストって感じしないし 603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/27(金) 12 09 12 ID CO0Cwp6Q 601 よし、俺は条件満たしてるな。 602 スレイヤーズのアニメ版のラスボスは誰だったんだ? 604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/27(金) 13 47 48 ID lB1W9H6c ロストのダークスター(ヴォルフィード融合) 神託の呪文がなけりゃ勝てねぇよあんなの 605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/27(金) 15 23 47 ID lB1W9H6c すまん、融合したのはヴァルガーヴだった ヴォルフィードは負けただけか 606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/27(金) 16 56 50 ID CO0Cwp6Q ダークスターって、ゴルンノヴァ(光の剣)の持ち主である異界の魔王だろ? うーん、原作しか知らんから初めて聞く名前がいっぱいあるな。 ちなみにそのダークスターはラスボスにするとしたらどんなもんなの? 607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/27(金) 20 45 20 ID lB1W9H6c 黒い光の柱から現れて世界を汚しながら蹂躙する超巨大龍 実際神様2人やられて3人協力してもらって、ダークスターの5つの武器使って増幅した神託の呪文でようやく倒せた 人間レベルじゃかなわんのをリナのバカ魔力と魔王武器の増幅と神様の神託で一撃に賭けてようやくってとこ …考えてみたらあいつ結果的にラスボスだが策略は立ててないな 神様5人が魔王武器狙ってリナの世界きてわざと呼びこんだわけだし 608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/04/28(土) 01 24 28 ID /Y5k6qzB 敵の規模といい絶望感といい、十分にラスボス候補じゃないか。 他に候補っているか? 609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/28(土) 11 02 59 ID SpM+0iEs ダークスターは、ヴォルフィードを吸収して暴走しました。 もう勝てるかよこんなのってなった神族が、 他の世界に追いやっちゃえばいいんじゃねと思ってリナの世界に召喚した。 召喚を大規模な時空移動を可能にするロストロギアってのにして、 最終的にそれを吸収されてしまう展開とかどう? 世界を滅ぼし、次の世界に移動しまた滅ぼす。 多くの世界に、”闇を撒くもの”になってしまうってことにしたらラスボスとしてはいいんじゃないか? 610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/28(土) 13 25 49 ID 5IKNDG4K 609 なんかスパロボDの完璧親父みたいだな。 611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/28(土) 18 29 57 ID /Y5k6qzB 610 言われてみればルイーナと魔族って似たような性質だな。 負の感情を糧にしたりとか 612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/28(土) 23 37 39 ID RfXSvcVN 原作派だった人間としてはやっぱレゾに ラスボスやって欲しいな。もしくはヘルマスター。 613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/29(日) 10 07 43 ID lTuKuWst フィブリゾで終わるのはいいよな ふと思ったんだけどシャマルの蒐集って魔族に効くのかね。 魔力攻撃だから他の魔法は効くだろうが魔族相手だと…… やれたらなんか魔族のほうが蒐集しやすいからってヴォルケンズが魔族狩ってそう 614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/04/29(日) 11 41 07 ID 3Jfc+R/I 最後のラスボスの順番とか考えなきゃね 615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/29(日) 12 11 20 ID iNWJhspA 613 確かに単純な魔力を集めるなら魔族は良さそうだけど、レッサーデーモン級ならともかくヴォルケンだけで純魔族は無理そうな気がするが… フィブリゾは俺も原作派だがちょっと小物臭くてだなw 614 それはストーリーの流れで自然に決まりそうだからよくないか? 616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/29(日) 21 20 33 ID ywZYt43+ クロスオーバーならたとえば闇の書の精神攻撃の時に他のキャラも巻き込ませるとかどうだろ ・赤ずきんなら自分の村が襲われなかった時の幻 ・リナならアニメ版のギガスレイブ失敗の幻 ・ネギも村が襲われず平和に暮らす幻 あとフィブリゾが世界を滅ぼすために裏で色々画策するとか、たとえば ・プレシアにジュエルシードのことを教える ・はやてを助けるためには闇の書に魔力を貯めるしかないとヴォルケンを唆す 他の組織もジュエルシードを狙ってるってのもいいな、MXでもデータウエポンを複数の組織が狙ってたし 617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/04/30(月) 20 46 13 ID LHVxjFvW 魔法少女大戦の登場作品を考えてみた。 スーパー魔法少女大戦(仮) 1 魔法使いサリー 2 ひみつのアッコちゃん 3 魔法のマコちゃん 4 魔法使いチャッピー 5 魔女っ子メグちゃん 6 魔女っ子チックル 7 花の子ルンルン 8 魔法少女ララベル 9 キューティーハニー 10ミラクル少女リミットちゃん 11魔法の天使クリィミーマミ 12魔法の妖精ペルシャ 13魔法のスターマジカルエミ 14魔法のアイドルパステルユーミ 15魔法のエンジェルスイートミント 16ああっ女神さまっ 17美少女戦士セーラームーンシリーズ 18魔法少女リリカルなのはシリーズ バンプレストオリジナル魔法少女も主人公として参戦する。 (後にOGシリーズやサモンナイトにも参戦する) セーラームーンのストーリーはSのデスバスターズとの戦いが中心だがダーク キングダムとブラックムーンも複活する。 セーラー戦士10人とタキシード仮面はセーラーサターンまで全員ちゃんと仲 間になる。 なのはは、1期とAsのストーリーだがスバル、ティアナ、ギンガ、カリム などは登場ストライカーズの敵も登場し子供なのはと子供フェイトがスバル、 ティアナと競演する。 (スパロボGCで1年戦争アムロがカミーユ、ジュドー競演するような感じだ がスバル、ティアナは空を飛べないこともあって子供なのはと子供フェイト よりも実力は低い) 618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/04/30(月) 20 49 18 ID LHVxjFvW ↑補足 ストライカーズのキャラはエリオ、キャロ以外はほとんど登場するがストーリーは 1期とAsが中心。 1期では敵だったフェイトは序盤の最後のほうで仲間に。 619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/04/30(月) 20 55 41 ID N/qRsgQp バンプレスト関係者読んできて~ 620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/30(月) 21 12 14 ID v+6nxclS なのはってメイオウ様だよね。無敵すぐるwww ネギまはマクロスって気がする魔法の射手が納豆ミサイルっぽい。 621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/01(火) 00 41 17 ID BitqWmQQ 617-618 悪いが、 425で参戦作品は決まっているぞ ただ、元祖魔女っ子をそこまで知らない人が多いから ストーリーを作り難くなってるけどね… 622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/01(火) 02 35 17 ID ducxv73i 425の一部二部にわけるとか、序盤3ルートに分かれてるとかは物凄くいいと思うんだが、それについてあまり話出てないよな だからさ 各作品一部ではどこまでのストーリーにするかとか 序盤の各3ルートの展開はどうするとか考えてみない? 623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[saeg] 投稿日:2007/05/01(火) 10 32 08 ID SKVWRmzA 622 例えば現実ルート、異世界ルートがあるとする 現実ルート ダークキングダムのテロに巻き込まれて秘められた力にめざめる (セラムン、プリキュア、ハニーなど) 異世界ルート 旅の魔法使いとして修行中、魔族の陰謀に巻き込まれて成り行きで戦う (ゼロ、スレイヤーズなど) 624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/01(火) 12 30 01 ID iY5Q+mUm どうやって全員を合流させるかが問題だな。 625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/05/01(火) 19 05 15 ID jaZz/sKK あと特殊能力とかどうなんの? 626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/01(火) 21 53 20 ID rMolq+MD >どうやって合流させるか つ セーラーウラヌスの導き つ 次元世界を揺るがす大事件@なのは つ 魔法の国は時空管理局と同等 なに、つなげるくらいは難しくはない どうやってそこまでいくかが難しいだけで… 反則としてFFVみたいに世界融合ってのもありか エクスデスがラスボス 悪い魔法使いだし理に叶ってる気もする 627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/02(水) 12 39 23 ID 4sL8a8tD 626 世界融合は面白いかもわからんね ファンタジー世界は大体が一緒な世界かな? 魔王ギリとかも魔族か? ちょっとうろ覚えだが、伝説の光の勇者の伝説を考えてみた 言い伝えによれば、伝説の勇者は、あまたのいかなる武器を使いこなし、更には火や水や風や大地をも自らの刃と化したという。 中でも伝説の魔獣ザナッファーを切り裂いた光の剣は如何なる物をも断つともいう。 その右手には勇者の証となる刻印が刻まれている。 とまぁこんな感じでちょっと前に上がってた光の勇者設定(ガウリィ、サイト、ニケ)を文章化してみたり… 裏設定で、この語られている人は初代ガンダールヴで右手の刻印もちでなんかの拍子でゴルンノヴァでザナッファー倒してて、火とか水とかは召喚された際についてきた現代兵器とかでいいんでは無かろうか?(最後のはスタオ2のフェイズガンみたいな解釈でおけ) 628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/05/02(水) 17 07 35 ID AwaIq6U7 モコナに強制的に飛ばされるとか 629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/05/04(金) 11 48 29 ID JPyeMv5D もし続編を作るとして、やはりその伏線を入れるべきか 630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/05(土) 10 56 10 ID 34xF0gZC ブリーチの女の子入れてよ 七緒とかネムとか砕蜂とかリサとか ルキアはいらね 631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/05(土) 12 50 19 ID l3X3usgh 鰤はイラネ そもそも魔法少女じゃないし。 世界融合っていう展開は面白いな 現実世界と魔法世界が融合されてしまうことで世界の均衡が崩れて 世界そのものが消滅の危機に…っていう展開もありかと 629 続編作るとしても、 なのはStrikerSが機動警察みたいになってるからなあ… そこをどうすればいいのやら… 632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/05(土) 13 11 43 ID 0cEF9wCH 2章に分けるにしても 一作品だけ歳取り過ぎだ。 みんな小学校→中学校とかせいぜいその辺なのに、一部成人目前の集団が…… 633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:[sage] 投稿日:2007/05/05(土) 19 11 22 ID FG0rEi+B なのはってゼロカスの武器を持った冥王って感じ。バリアが硬すぎる。 エクセリオンモードが使える様になってからは防御力と火力がやばい。 プリキュアはゲッターライガーの運動性を持った2人合体のSRX 634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/05(土) 19 20 10 ID asrUftCH 632 心の中にキラキラしたものがあればいいんですよwww 631 一時的に独立部隊に機動六課が配属されたって形は駄目かな? 635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/05/05(土) 19 58 29 ID O2nNyw9y なのは三期はまだ先の展開がわからんから静観するのがベストだとは思うが… 627の光の勇者の設定はどうだろ? 俺はいいと思うが…。 誰も反応しないと言うことはスルーか? 636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/06(日) 23 33 48 ID puJZqlZ0 ジャンヌとウテナとDrリンとウエディングピーチが出れば嬉しいのだが、 出る気配もないな。 世界の果てが各悪の組織のボスを寝とって束ねて、パタリロが波乱万丈みた いに金出してガイアセイバーズみたいの作って、シュウ・シラカワみたいな 奴がいると良いんだけどな。 637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/05/07(月) 09 42 34 ID cUXl9Ilj 一番の根幹にあるのはずっきゅ~んか? 638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/08(火) 16 55 12 ID H4dWWMQ0 635俺もいいと思うぞ そろそろ各作品のキャラの性能の特徴をまとめようと思う 回避重視系か装甲重視系か・・・と言ってもネギまやなのはは明らかに回避系だと思うけどなw 639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/08(火) 17 49 58 ID oCrKl9oT いやなのははバリアで防ぐが小回りが効かず燃費が悪い系統で …砲撃と防御以外に特徴を残したら他のやつらが目立たない あとリナはバリアなしだが汎用的+大火力で一つ 640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/09(水) 16 40 45 ID Eo1ecLt7 636 ここは作品がもう固定されてるから、 別でヒロイン大戦とかやらんか? 641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/05/09(水) 18 10 11 ID MaTzKlLh なのははキャラによって違うんじゃないか? なのは・ユーノ・ヴィータ等 防御系 フェイト・アルフ・シグナム?等 回避系 クロノ・はやて 万能系 なのは 移動後武器少なめ射程長 フェイト 移動後武器多め射程中 クロノ 燃費がいい(原作の効率重視から) ヴィータ 移動後武器多め射程短 シグナム 移動後武器多め射程中 ユーノ・シャマル 回復担当 アルフ 回復・特殊効果武器もち はやて 状況により変化(リインⅠ隠しユニットか?) みたいな ネギまは回避が基本 あとなのはのはバリア扱いでネギまはシールドか? 642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/09(水) 19 48 50 ID NbG0+4ZK 第1話はどの作品から始めるんだ?なのは、赤頭巾、セラムンは敵が出てくる からやりやすいが。 643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/09(水) 20 09 00 ID Y0nWPY9q 武器とか技とかがない作品はどうしようか? 644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/09(水) 22 42 42 ID Jp63HDVT 642も言ってるが、そろそろ本格的に話を作った方がいいんじゃないか? 曖昧なままだとキャラ設定も出来ないだろうし…。 627の光の勇者設定、世界融合の危機で話を作り始めたら良いと思ってるんだが…。 643 そこが最大のネックだよなあ…。 元祖魔法少女組(サリー、アッコ、メグ)やどれみはどうすればいいんだか…。 645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/09(水) 23 23 44 ID xaq1ClhX 644 同意 戦うのがメインになってくるからかなり困るんだよな。 攻撃技がないからスパロボでいうとこのバサラ達みたいなトンデモ補助の使い手ばっかりってのも無理があるし。 上でも言ってるけど、無理に御三家をいれないほうがいいかも。話もわかる奴少ないだろうし。 削るか、入れ替えかだな。…入れ替えは荒れそうだけど。 646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/10(木) 01 27 51 ID 99H2vdVt でも御三家はスパロボでいうマジンガー、ゲッター、初代ガンダムのポジションだからな…。 削るのももったいない気がするが…。 御三家をどうするか手段を考えてみた。 ・自機キャラとしての参戦を遅くする。(こうすれば序盤の話を作り始め易くなると思う。) ・NPCキャラにする。(闇の書によって力を失って戦えないとか) ・いっその事出さない。(作品が最近のばっかりになってしまうが…) 647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/05/10(木) 16 32 10 ID o0hIa8EJ 一番目と二番目のは、そもそも攻撃方法がわからんから力を取り戻したりしてもまた扱いに困っちまうわな。 いっそ技を捏造して他のキャラの魔法を使わせるか? それかFFDQの魔法使わせるとかw 648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/10(木) 17 20 01 ID olzb5DAA 別に魔女ッ子大戦じゃなくてもいいじゃん。 でもメグには敵キャラいただろ。 マジンガー、ガンダム、ゲッターのポジションなら東映初期よりミンキーモモの方が・・。 649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[saeg] 投稿日:2007/05/10(木) 17 34 48 ID S1JE73eg メグの敵ってノンか? あいつはどっちかっていうとアオレンジャーじゃない? 650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/10(木) 19 54 06 ID 99H2vdVt 648 正しくは魔女っ子大作戦だと思う。 それにしても魔女ッ子大作戦ってどんなゲームだったんだ? クソゲーっていう話以外システム面とかがどうなのか知らないし…。 参考にする為に誰かこのゲームを持ってる人がいればいいんだが…。 649 ノンの性格は話によってバラバラだったと思うから 序盤は敵キャラ、後半にメグで説得して仲間になるって感じでいいんじゃないか? 651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/10(木) 23 21 29 ID XkfoRYHj 俺はなんで思いつかなかったんだ… 御三家のポジションにチャチャを入れるだけで ギャグ補正ありのしるう″ぃー先生 魔法の姫でバトルなマジカルプリンセス 愛に勇気に希望といった題目までついてきたのにっ…! アニメと漫画のハイブリッドなことにはつっこむなw 652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/10(木) 23 52 27 ID Gq+zaBp5 当初から思ってたんだけど非戦闘系魔法少女はいらない気がするんだけどなあ… (戦う)魔法少女大戦の方が考えやすいと思うんだが。 ムーン、さくら、ネギま、なのは、チャチャ、赤ずきん、ゼロ使、スレイヤーズ プリキュアだけで良いんじゃね? そもそも御三家の場合、話や技やらキャラやら語れる人が此処にいるかどうかが問題。 653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/05/11(金) 07 01 27 ID /GQBUp1U おっ、やっと同じこと言う奴があらわれた。 そうそう、だから非戦闘作品の奴らは外すか入れ替えるか、もしくは技を捏造しないかって言ったんだ。 古い作品に敬意を払うのも大事だと思うけど、知らない奴が多くて戸惑ってるいるのも確か。 …ここらで一丁多数決とかしてみるのもいいかもな。 654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/11(金) 07 28 57 ID qM8J9UjC 652だけど、とりあえず俺が見た事がある(内容を覚えてる)のを○、見てない(覚えてない) を×とすると御三家は ×魔法使いサリー ×ひみつのアッコちゃん ×魔女っ子メグちゃん になるんで外すのに1票、あんま作品が増えてもややこしいんで入れ替えも無しで。 外したくない人も居るのも分かるが、語れる人が居ないと話にならないしなぁ… 655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/11(金) 08 22 22 ID VeqolNl1 いっそ戸田GR設定いれてサリーちゃんからは(九大天王候補の)よしこちゃん参戦で(捏造武器・ステータスにして) かつての大魔女3人の話を皆に聞かせて振い立たせるとか これならよしこちゃんの又聞きによるやや誇張した間違ったエピソードという形で3人も含められるかと …なに?脇役だけ出演どころか作品がカオス化する? あくまで話を進める上での大きな嘘だと思いねぇ 656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/05/11(金) 10 35 24 ID WOvW0qRM 永井豪:魔女っこチックル 黒ずきん長門 657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/11(金) 12 42 48 ID XNY6Ed37 「魔女っ子大作戦」を調べてみたんだが、御三家にも攻撃手段はあるみたいだぞ サリー(スターショット、メテオ、タイムストップ) アッコ(プリズムショット、ミラーコート、変身) メグ(スパークショット、サンダー) ノン(アイスブロック、アイスピック) アッコの変身は2ターンだけ同じMAPにいる他のキャラに変身できるという優れモノ。 つまり、さくらやなのは、リナなどの協力ユニットを2人に増やせる万能キャラって訳だ。 658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/11(金) 16 00 21 ID /GQBUp1U 攻撃手段は確保されたとして、残る問題は御三家をしっててシナリオに絡ませられる人材がいるかどうかだな。 誰かいません? 659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/11(金) 22 16 13 ID CDzIFAan 657 ○:協力ユニット ×:強力ユニット ちょっと間違えた…。 658 サリーやアッコはレンタルビデオ店で探したらあるんじゃないか? 流石に初期のヤツはないだろうけど…。 キャラクターの口調、そのキャラの性格と言いそうなセリフ、大まかな世界観 これらの情報がそろえば空気参戦にしても何とかなるんじゃないか? 660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/11(金) 22 39 55 ID qM8J9UjC 659 きちんと情報収集して「俺に任せろ!」って人が出てくるなら参戦させる事に 依存はないが…そこまで無理せんでもって気がするけどな。 661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/12(土) 00 12 09 ID kC3aHym9 もうローゼンも舞-HIMEもシャナも出してスーパーヒロイン作戦でよくね 662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/12(土) 00 50 01 ID TG2dMQx4 ある程度参加作品が決まっていた 209 の作品から、語れる作品を集めたら良いと思うけどな。 それで語れない作品は自然淘汰で。 元々ここの絞り方も上から何行とか強引な物だったし。 663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/12(土) 02 05 34 ID MEvfEUYm 色々と議論した結果 425で参戦作品を決めたんだから、今更元に戻してどうする? 209を下から削ったのは上に行くほど有名な作品だったからだし。 にしても御三家を削る派が多いみたいで残念だ…。 魔女界で主要ボスと戦うところを想像してたのに…。 664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/12(土) 02 12 10 ID MEvfEUYm > 209を下から削ったのは上に行くほど有名な作品だったからだし すまん。間違えだったorz 勘違いしてしまってすまない…。 とにかく、そろそろ話の軸を固めて第一話を作った方が良いんじゃないか? 665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/12(土) 02 31 13 ID DI4Ggva0 425にあるように序盤はルート分けするの? 個人的にはしたほうがいいと思ってるんだが 一本道にすると全作品の原作第一話を何話も続けることになってしまうし、正直それはつまらんだろ 666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/12(土) 02 59 25 ID vFoKWPGJ そもそもキューティーハニーとかは魔法少女じゃないんじゃないかと… 665 やっぱり現実世界系の作品と異世界物の作品だと分けた方がいいのかもわからんね。 もしくはインパクト形式で現実世界ルートと異世界ルートが順番にあって合流するとかは? 667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/12(土) 11 02 00 ID MEvfEUYm 666 キューティーハニーと敵対する組織「パンサークロー」のボス、パンサー・ゾラは魔女。 つまり「悪の魔女と戦う正義のヒロイン」という理由で参戦作品に入ってる。 というか、それぞれの世界が合流しないと話にならないだろ。 668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sagn] 投稿日:2007/05/12(土) 12 04 44 ID vFoKWPGJ ふと気づいたんだが、参戦作品のアイコンとかデータってあるのか? 何か手続きとか色々面倒何だろ? 669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/12(土) 17 03 39 ID m2sApXAF 御三家はないはず ゼロの使い魔とホリックもなかったような 670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/12(土) 20 01 58 ID DdoWSJHR カードキャプターさくらはアニメ版だとやたらカードが多いから漫画版という事にしてはいかがか? 671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/05/12(土) 21 36 01 ID vFoKWPGJ うむ、異論は無い。 てか、なのはストライカーズを参戦出きるかも知れないシチュエーションがちょっと閃いた 672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/12(土) 22 05 48 ID DFha2pv+ 670 原作版さくらで?俺アニメしか知らないんだけど… 多すぎるカードは4大元素と攻撃系だけ(サンダーとかフリーズとか)で残りは 省略して2αのディバイディングドライバーイベントみたいので良いんでないかい? 673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/12(土) 22 22 40 ID DdoWSJHR 672 いや、武器数の事だけじゃなくてほぼ一話に一枚ずつだから話数もかかるって理由もある 漫画版はアニメ版を削ったくらいしか違いはないし小狼の従姉妹(名前忘れた)も無理矢理にでも参戦させればいいと思う 674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/12(土) 22 51 44 ID DI4Ggva0 671 流石に放送中のストライカーズは除外だろ 673 ストーリーに違いはないの? 別に漫画版にしなくても適当に省略すればいいのでは?って思うけど Wとかで一話の間に数週間経ってるとかあったし、そんな感じにしてその間にカードもいくつか回収したとかにして 要所要所の話は再現して ほら、なのはのジュエルシード集めの後半とかと一緒に 675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/12(土) 23 36 30 ID DFha2pv+ 674 同意、Wで戦車砲ゾンダーの懐に入るのが…とか言ってたし戦闘以外の 時にせっせと集めてましたで良いと思う。 具体的なシナリオの話としてなのはとさくらが出会う流れを考えたんだが、 なのは3話冒頭の夜の学校でジュエルシード捕獲とさくら2話のシャドウ のカード捕獲話を合わせてはどうか? さくらシャドウ捕獲、帰ろうとしたらジュエルシード発動、なのは封印で ばったり遭遇というのはどうか?スパロボ的にはここで敵襲、共闘になる んだが…どう? 676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/13(日) 00 03 54 ID MoXeoQz7 響鬼の合体まかもう見たいにクロウカードとジュエルシードが合体とかどうよ? 677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/13(日) 00 27 19 ID 1nvhiC1M 674、675 確かにそうだな 話を適当に省略+扱いに困るカードはスルーでいいか スパロボ的にクロスオーバーさせて桜となのはを同じ学校に通わせるのもありだな 678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/13(日) 00 33 51 ID iM+TkYJJ 676 攻撃系のカードやイリュージョンみたいな特殊系と融合すると手が付けられなく なってゲームオーバーになりそうだな… 無難な所だとなのは3話の町が木に覆われる奴と合わせてウッドのカードをW封印 って所だろうな。 679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/13(日) 00 33 54 ID D6saUvD7 675 ちょっと考えてみた 425の現実世界1のストーリー 第一話 なのは視点 なのはアニメ一話のストーリー 戦闘MAP(何ターン目にかとかに)にて知世がなのはを目撃するイベント 戦闘後おジャ魔女メンバーが壊れた街を魔法でもとに戻すイベント(この時点では名前は???) 第二話 さくら視点 さくら二話ストーリー&知世が昨日にも魔法少女を見た~とか 戦闘MAP(夜の学校)でさくらなのは遭遇&共闘 二人はこれから協力することに ~三話との間に数日、クロウカード・ジュエルシードを数個回収~ こんな感じはどうかな? 676 なのは三話の木はウッドのカードが反応した結果とかは? 680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/13(日) 00 58 08 ID iM+TkYJJ 679 お互い同じ事を考えてたな(笑) 1話 『それは不思議な出会いなの?』 勝利条件「ジュエルシードの封印」 なのはとユーノの出会い、さくらが苦労カードを開放するのとケルベロスとの出会い、 フライ封印、なのはジュエルシード封印。 2話 『さくらのすてきなお友達』 勝利条件ジュエルシードの封印(2話の犬融合体) さくらシャドウ捕獲、なのはと出会いお友達、知世なのはの服に興味津々、ユーノ、ケロ の珍獣コント そんな感じか、出来れば2話でさくらにも戦闘させたいんだが、オリ敵出さない? 681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/13(日) 01 34 08 ID D6saUvD7 680 シンクロしたなw いや、俺はさくら一話目は省略するつもりで書いたんだがな、 679は どっちがいいだろ? シャドウを適当に敵にすればいいんじゃね? 初期味方さくら 初期敵シャドウ 何ターン目に増援or全滅後に味方になのは、敵に犬ジュエル登場とかで ただ敵が少ないな ジュエルシードを本体と分裂体(スライムみたいの)とかに分けられないかな 682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/13(日) 07 40 31 ID iM+TkYJJ シャドウの攻撃方法というと ○格闘(影で縛って地面に叩き付けて投げ飛ばす) ○影攻撃(机とか石造等の周囲の物投げつける) かな?ジュエルシードは最初のスライム、犬、木くらいしかモンスター化してないん だよな…それとジュエルシードでモンスター化してるから複数出てくるのには違和感 があるな。 出すとしてもゾンダーの他勢力複製軍団扱いだな、問題は何処がそれを作るかだが。 683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/13(日) 08 54 52 ID zqMyXIFI 他の軍勢でいないのか雑魚要因。 さくら、なのは以外にもカードとシードを狙ってる軍勢を出してそいつ等を雑魚化させりゃあいいのでは?いきなり第三勢力出現になるけどw あとそろそろまとめのwikiかなんかを作ったほうがいいんではないか? 684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/13(日) 10 10 56 ID iM+TkYJJ 雑魚が何時でも出せるのがハニーのパンサークローの覆面と赤ずきんのナイトメアリアン セーラームーンの妖魔もマジンガーの機械獣みたいに量産して出す事は可能、パンサークロー の怪人もか…後はスレイヤーズのモンスターくらいしか居ないな。 やはり第三勢力のオリ敵は必要だな、アインストっぽい物でも出すか? 685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/13(日) 11 07 58 ID 9hnKUinV いっそ前に出た世界融合ネタってことで適当な汎用モンスター出すとか。 別に最初はスライムから始まってもいいだろうよ あとから上位雑魚にオリ敵出せば モンスターだけドラクエとかFFのを使ってもいいんじゃない? あとのほうで「その異変も私だ…」って黒幕が言えばいいだろ 686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/13(日) 11 53 11 ID nM/mJ6Qa 685 世界融合の危機の前兆でお互いの世界の敵が向こう側の世界に現れる っていうのはいいかもな。 ナムカプの序盤みたいに魔法少女の内の何人かも向こう側の世界に飛ばされる展開もありかと。 687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/13(日) 13 17 39 ID g+/pA+du スレ違いかもしれんが折れならこうする ヴァルキリープロファイル(現代版) 参戦作品 カードキャプターさくら 魔法少女リリカルなのはシリーズ ローゼンメイデン 魔法先生ネギま! ああっ女神さまっ まほろまてぃっく アキハバラ電脳組 少女革命ウテナ 幽遊白書 まもって守護月天 Type Moonシリーズ(Fateとか月姫) Rave テイルズシリーズ 円盤皇女ワるきゅーレ スターオーシャン3 他色々・・・ 主人公はレナスとルシオの息子(ヴァル2はスルー) 確か天使になるもんっ!とかいうアニメにミカエルっー奴がいたからそいつがいいかも 現代の神界、魔界、人間界(地球の)と更に色んな異世界相手に 主人公がそれらのゴタゴタに巻き込まれた人達仲間にしていって それらの問題全て片付けて、そんで最後に自分等の世界を作った 4次元人倒して新しい世界作るっていうストーリー 戦闘システムは連ザ3Dアクションとテイルズのスキルシステムの総取り 最初は人集めと地球のゴタゴタの片付け 中盤からは時空管理局の人達と協力して様々な異世界に 人材派遣して人集めとゴタゴタの片付け 最後にこの世界が4次元人の作った世界だと気付き、更に自分等を処分しようと 考えている人(ルシファー)をブッ倒すために未来に飛んで(ry 688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/13(日) 13 48 01 ID zqMyXIFI ↑そこまで考えてんなら自分でつくりゃいいじゃないか 世界融合の一つの例を考えてみた。 アリシア蘇生に日々研究のプレシアママン、だけどどうしても答えが見つかりません。 そんなときに正体を隠した謎の人物(個人的にはフィブリゾやゼロスなんかがいいんじゃないかと)に渡された数々のロストロギア(ジュエルシードなどのエネルギー結晶体や異界黙示録の写本など)で他の世界の死者蘇生の方法や法則を使えるようにする。 で、世界統一なんてのもどうかと。 勿論、プレシアママンはアリシア蘇生の方法を手に入れたとしても、その寸前に目の前でアリシアの肉体を消滅させられて絶望→フィブリゾウマーとか言うのもどうかね? 689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/13(日) 14 15 31 ID 9hnKUinV そしてフィブリゾとの決戦は零のルイズと金色魔王様以外がばたばたと倒されていくわけですね あの魂握り潰し攻撃ひどすぎ まぁ多分プリキュアが光の力でなんとか耐えてくれたりするんだろうが… 690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/13(日) 21 17 47 ID iM+TkYJJ 689 スパヒロみたいに一部の作品はラスボスと戦闘すら出来ないのですね(笑) 世界融合ネタは深く考えなくても赤ずきんのサンドリヨンの目的がそれだから ファンタジー側であれこれやってる内に双方の世界のバランスが崩れて境界が 曖昧になる(モンスター現実に登場、ゼロ使の才人ファンタジー世界に飛ばされる) 時空管理局介入で良いんで無いかい? 691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/13(日) 23 24 33 ID D6saUvD7 690 確かに 世界融合はあくまで目的とか結果になるものにすればいいと思う 雑魚敵の話だがホリックのアヤカシを出すことはできない? 作品見たことないから分からないんだが 692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/13(日) 23 49 00 ID iM+TkYJJ 俺もホリック知らないからアレだが、組織云々ではなく自然災害的(世界の歪みにより) 魔力持ってる人に反応して出て来るってのもアリだと思う。 所でみんなはどれだけの作品について話を考えられる?俺は手元に映像ソフトがある さくら、なのは、原作持ってるネギま!現在AT-Xで視聴中の赤ずきんくらいなん だが…セラムンやチャチャ、スレイヤーズは大まかな流れは知ってるけど 675みたい な具体的な話は出来ん。 ハニーやどれみ、プリキュアに関しては殆ど見た事が無い状態なんだが… 693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/14(月) 00 12 07 ID zIFfJw92 俺は 語れる→さくら、ゼロ魔(アニメ)、ネギま(漫画)、グルグル(漫画)、なのは、赤ずきん ある程度は語れる→プリキュア(MAXハートまで)、おジャ魔女、サリー 無理(wikiを見た程度)→セラムン、スレイヤーズ、チャチャ、アッコ、メグ、ハニー、ホリック だな ハニー、ホリックはすぐにでもチェックできるが セラムン、スレイヤーズ、チャチャは多すぎて厳しい 694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/14(月) 00 30 22 ID Ax31YLSa 便乗 俺はさくら(漫画)なのは(アニメ、漫画、SS)スレイヤーズ(原作、アニメは今試聴中)ゼロ魔(アニメ)グルグル(漫画) て感じかな? ネギまはマガジン立ち読みだからかなりビミョー 695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/14(月) 01 40 11 ID In1pyxWH 便乗 語れる: なのは(シリーズ・世界観含) ネギま!(漫画) スレイヤーズ(小説・TRY) グルグル(漫画) わかる: CCさくら(漫画) セラムン(漫画) チャチャ(ただかなり微妙) プリキュア 無理: 御三家、赤ずきん、ホリック、どれみ こんなかんじ 696 名前:695-02[sage] 投稿日:2007/05/14(月) 01 41 55 ID In1pyxWH ゼロ魔が抜けた。わかる範囲に追加ね 697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/14(月) 02 31 58 ID 9r1cANqf 425だと、 魔法使いサリー→知っている ひみつのアッコちゃん→知っている 魔女っ子メグちゃん→設定は知っているが、未視聴 カードキャプターさくら→知っている おジャ魔女どれみシリーズ→知っている 魔法少女リリカルなのはシリーズ→設定は知っているが、視聴したのは一期終盤と二期序盤のみ 魔法先生ネギま!→知っている キューティーハニー→知っている 美少女戦士セーラームーンシリーズ→知っている ふたりはプリキュアシリーズ→知っている おとぎ銃士赤ずきん→設定は知っているが、未視聴 スレイヤーズシリーズ→知っている 赤ずきんチャチャ→知っている 魔法陣グルグル→知っている ゼロの使い魔→知っている XXXHOLiC→知っている セラヴィー、オスマン、キタキタの迷惑先生トリプル攻撃(コスプレ付き)とか見てみたい。 敵といえば、キューティーハニーの原作はひどい連中だった。 学園を夜中に空爆した後、軍団で包囲して、外に出てきた人間を大量殺戮。 学園関係のレギュラー(教師、生徒)が次々死んだからな。 698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/14(月) 10 18 52 ID Ax31YLSa 今いるメンツでSRC作れる奴いるか? 俺はプレイはしたことあるけど、作ったことないから全然わからんのだが… 699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/14(月) 13 11 55 ID In1pyxWH 簡単なシナリオの基礎だけなら作れる ただ動くだけ、て代物だが …ちなみにSRCでただ動作するだけのものはやっていて面白みがまるでないので注意
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/49834.html
登録日:2021/11/21 (日) 23 47 00 更新日:2024/07/02 Tue 10 16 14NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 Aフォース H.I.A.W.D. LOTUS SRW T3 Z-BLUE ZEUTH ZEXIS αナンバーズ アルティメット・クロス アンティラス隊 アンノウン・エクストライカーズ エクスクロス コネクト・フォース シリアスブレイカー シース スパロボ スパロボ用語集 スーパーロボット大戦 チーム名 ディバイン・ドゥアーズ ドライクロイツ ノイ・ヴェルター ブライティクス ブルー・スウェア マグネイト・テン マーチウィンド ラウンドナイツ ヴァンの二つ名 ヴェルター 名前 地球艦隊・天駆 特務分艦隊 部隊名 鋼龍戦隊 ここでは『スーパーロボット大戦シリーズ』におけるプレイヤー部隊の部隊名について説明する。 初期の作品においてはロンド・ベル隊など、参戦作品の組織名をそのまま使うのがパターンであったが、 ある一時期からスパロボ毎にオリジナルの部隊名が設定されるようになった。 多くの作品はタイトルのアルファベットを頭文字に冠するが、『D』や『V』のような例外も存在する。 αシリーズ、Zシリーズ、VXT三部作・30では部隊BGMとして部隊名か、それを意味する言葉がBGMタイトルになっている。 デフォルト名が設定されているが、一部の作品以外はシナリオ上の決定・発表時(*1)にプレイヤーの好きな名前を付けることも可能。 …なのだが、あまり変な部隊名にしてしまうと敵も味方もそれを口にすることになりシリアスブレイカーとなってしまう。 もっとも、1周目はまだしも2周目以降はあえて変な部隊名にして笑いを狙うプレイヤーも少なくないであろうが。 なお、部隊名決めに関して一時期の作品ではパイロット達が「兜甲児と愉快な仲間達」(*2)等の好き勝手に案を言い合うシーンも目立ったが、 次第に指導者勢がすんなり決めてしまう場合がほとんどになった。 作品毎の部隊名 αシリーズ 『第2次α』、『第3次α』:αナンバーズ 命名者はキンケドゥ・ナウ。そのまま「α部隊」という意味で、大いなる最初の一歩、さらに期待の未知数という意味で名付けられた。 ルートによっては「連邦軍に似た名前の部隊があったような…」と突っ込まれる。参戦予定があったが没になったと言われるあのガンダムのことだろうか? なお第3次αでは名付け親のキンケドゥが未参戦だがαナンバーズの名が使われるので、彼に思いを馳せるキャラが何人かいた。版権取ってないから名前は言われなかったが。 Zシリーズ 『Z』:ZEUTH 命名者は神北兵左衛門。「Z Emergncy Union of Terrestrial Human」(地球人類緊急救援連合)の略。ゼウスと読む。 「Z」はXでもYでもない第三の存在、代数学では整数の全体を意味するため連合体の意味も含まれており、最後の文字でもあるが故の不退転の意も込められている。 (Zシリーズの部隊名はいずれもZを冠しているが、この意味については3作共通である) なお、『ヒーロー戦記』の主人公達の組織もゼウスであるが向こうは「ZEUS」である。 『第2次Z』:ZEXIS 命名者はエルガン・ローディック。「Z EXtra International Savers」(特別国際救助隊)の略。ゼクシスと読む。 『第3次Z』:Z-BLUE 「Z Busters Link Universe Earth」の略。ズィー・ブルーと読む。 命名者はレディ・アン。エルガンの遺していた「この青く美しい地球を守るために、地球と宇宙の垣根を越えて、戦う人達が手を携えることを切に願う」という言葉に由来。 VXT三部作・30 これらの作品ではOPでも何かしら部隊名が出てくる事が多くなった。 『T』及び『30』では部隊名がヴァンの二つ名(「(部隊名)のヴァン」)になる点を利用し、様々な名前を付けて遊ぶプレイヤーが多発した。 『V』:地球艦隊・天駆 命名者は沖田十三。天駆は「てんく」と読む。 OPには「闇を裂いて天駆けゆく鋼の鳥」というフレーズが入っている。 全52話中の40話になってようやく命名されるという、類を見ない遅いタイミングでの名前設定になっている。 ちなみに頭文字がVじゃないのは、部隊名の方がタイトルよりも先に決まったからなんだとか。 『X』:エクスクロス 命名者は主人公。交わりを意味する記号と言葉を組み合わせた名前。 なお、命名者は主人公であるが、「救世主一行」を名乗ることを「気恥ずかしい」としてきっかけをつくったのはアンジュである。 『T』:T3 命名者はエイム・プレズバンド。「Tread on the Tiger's Tail」つまり「虎の尾を踏む」の略であり、困難に挑む者に相応しい名前である。 なお、「Tread on the Tiger's Tail」は『T』のOPテーマのタイトルでもある。 ティターンズ・テスト・チームではない。 命名した本人が敵に回るという前例のない展開に陥った部隊でもある。後にも先にもであってほしい 『30』:ドライクロイツ 覚えておけ(この名を) 俺達こそ、どんな敵も(必ず)打ち砕く Drei Kreuz! 命名者はミツバンバンミツバ・グレイヴァレー。ドイツ語で「三つの十字架」の意。 第30士官学校の「30」を「XXX=三つのクロス」と捉えたことと、軍と民間、地球と宇宙、これまでとこれからという三つの交差点を示した名前である。 こちらも「Drei Kreuz~鋼のサバイバー~」として『30』のOPテーマのタイトルになっている。…というか、OPサイズの歌詞の時点で完全にドライクロイツのテーマになっている。 なお、ゲーム最序盤におけるミツバの地球統一発言から「ドライクロイツを略すと……」と、旧シリーズやOGシリーズの敵組織ディバイン・クルセイダーズ (DC) を想起させるという声もあったが、 上述の主題歌タイトルのスペルを見れば一目瞭然で、ドライクロイツはどう略しても「DC」にはなりえないので注意。 携帯機シリーズ 『R』:ラウンドナイツ 「地球圏統一国家防衛隊」になりかけたが、「長い」「カッコ悪い」という意見から呼びやすい名前を決めることに。 関係者による8時間に及ぶ協議の末決定。渋谷長官により発表された。 そのまま「円卓の騎士」の意。 『D』:ブルー・スウェア 命名者はウッソ・エヴィン。「蒼き誓い」の意であり、地球を守るという想いをそのまま名前にした。 なお、当初は「ノヴァンブル条約同盟軍」という部隊名になるはずだったが、R同様呼びにくい、愛着が湧かないという意見が出た事によって新たに命名された経緯がある。 この時、アムロは「マーチ・ウィン…」と命名しようとしたがノインに「それは色々と問題が…」と止められた(詳しくは後述)。なお実際にその名前をつけても特に問題は起きない。 更に余談だが「ブルー・スフィア」と間違えて覚えているプレイヤーもいるようだが、それだと別のゲームになってしまう。 ちなみにその誤解を助長させたのはOGのドラマCDだったり。(*3) 『J』:特務分艦隊 おそらくスパロボ史上最も認知されていないプレイヤー部隊名。 連合軍内部で使われている呼称であるため、自軍が連合軍を離反してからは誰も使わなくなる。当然命名イベントとかもない。 Jのプレイヤー部隊は名前がないと思っていた人もいるのではないだろうか? そんなわけで部隊名変更が定着した後の作品としては珍しく変更不可。 『W』:ヴェルター→ノイ・ヴェルター 命名者はハインリッヒ・フォン・フリーマン。ドイツ語で「灯台守」の意。第二部での再結成時に「ノイ」(新たな)が付く。 ドイツ語なので「Wärter」である。 こちらも部隊名変更が定着した後の作品としては珍しく変更不可。 『K』:無し 本当に部隊名が無い。それどころかプレイヤー部隊を総括する言葉もないという非常に珍しい状態となっている。 部隊としての身分保証は主にダンナーベース、事実上の旗艦は大空魔竜が務めるのだが、 第三者からは「○○とその仲間」等と認識・呼称されるだけ。 『L』:LOTUS 命名者は石神邦生。英語で「蓮」の意。 『V』の地球艦隊・天駆とは逆に第1話で命名されるという最速のネーミング。 『UX』:アンノウン・エクストライカーズ→アルティメット・クロス 元はリチャード・クルーガーが率いる傭兵部隊の名前であり、本編開始以前から結成されているので最速を超えた最速になった。 それが成り行きで各勢力と合流しながらこの看板で活動していたが、 連邦政府の公認組織となるに伴い、(デフォルトなら略称が同じく「UX」となるように)改めて命名される。 アルティメット・クロスの命名者はLOTUSに続いて石神邦生。「究極の混成部隊」の意。 なお、今作と『BX』は正式名称と略称をそれぞれ命名可能で変なネーミングによるシリアスブレイクが二度美味しい。 『BX』:ブライティクス 命名者は大河幸太郎。「Bright X」の略で「未知のものを照らす光」の意。 OGシリーズ OG関連作品の部隊名は命名変更は不可能になっている。 『第2次OG』『OGMD』:鋼龍戦隊 OG~OG外伝まで3作ほどずっと「ハガネとヒリュウ改」で通していたのが第2次OGで正式に部隊名が決定。 寺田Pは前々からちゃんとした部隊名を付けてやりたいと思っていたとかなんとか。 『ROE』『POJ』『COE』:アンティラス隊 こちらもLOEでは魔装機神隊だったそう呼ばれる場面なかった気もするがのが、ROEにて正式に部隊名が決定。 その他 『64』:マーチウィンド 命名者はアムロ・レイ。「3月の風と4月の雨が5月に花を咲かせる」という詩の一節から。 記念すべきスパロボ初のオリジナル部隊名である。 『D』でアムロとノインが言及したのはこれが元ネタ。 「それは色々と問題が…」の何が問題かは、『64』の全版権がBBスタジオに存在しない上に、制作会社が解散しているので権利自体が行方不明という複雑な所である。 そのせいで『64』のオリジナル機体は色々ボカされた形では語られているが、未だにそのものがOGに出演出来ていない。 なお、命名会議で「アッセンブルEX-11」だの「ソーラーファング」だのシナリオライターの趣味全開の未参戦作品ネタが出てきた。 「兜甲児と愉快な仲間達」の初出もここ。 『MX』:マグネイト・テン 命名者はホシノ・ルリ。「10の有力者」の意。 略して「MX」となると共に、版元の数が10だからというメタ的な理由を含んでいるが、寺田P自身も「ワースト1」と認めるレベルでスタッフ間で不評だったらしい…。 『Scramble Commander』:シース 命名者は葛城ミサト。「鞘」の意。 ソーディアンに対してそれを収める鞘という意味で名づけられた。 CV:三石琴乃なバニーとは無関係デース 『Scramble Commander the 2nd』:Aフォース 命名者はケイジ・タチバナ。 多数のスーパーロボットと協力して侵略組織との戦いとマクロスの管理を担ってきた組織「A3」が敵対勢力の情報操作などで窮地に陥ったため、 スーパーロボット達を守るために上層部があえて「A3から逃亡した」という形で切り離した部隊。 A3の志を継ぐ「A 4th」と母艦三隻の頭文字がAで始まる(*4)ことからくる「A Force」のダブルネーミング。 『NEO』:無し 殆どの構成員が戦艦「イオニア」に集った民間人の少年少女、それぞれにチーム名がある、身分保証が要るような相手が少ない、等の理由からか部隊名は無い。 敵味方からは「イオニアの皆」「イオニアの連中」と呼ばれることが多いので実質的には「イオニアと愉快な仲間達一行」と呼ぶのが正しいか。 『OE』:コネクト・フォース 部隊の元となる組織が全宇宙で商売をする貿易会社コネクトなので、単純に「コネクトの組織・軍隊」という意味と思われる。 命名者は不明。 『X-Ω』:H.I.A.W.D アリストテレスの言葉「Hope Is A Waking Dream(希望とは、目覚めて抱く夢をいう)」に由来。読み方は「ハイアード」。 主人公が平行世界に転移していて不在の間に結成されていた、という変わり種の登場をしている。 『DD』:ディバイン・ドゥアーズ 「神聖なる(Divine)実行者(Doers)」 リアル、作中ともに公募で決定されたという異色の部隊名。作中での考案者は不明。 各世界の部隊が集合してからしばらくはなし崩しでロンド・ベル扱いされていたが、1章の終盤で岡長官がブライトに部隊名を定めることを提案し、公募の話題を経て1章最終盤で決定。 ディバイン・クルセイダーズを彷彿とさせる名前であり、選考理由の一つになったり作中でも「聞き覚えがある」との発言がある。 対になる敵部隊として同じ「DD」を冠し、この公募のボツ案をベースにしたらしい「ディスコード・ディフューザー」が登場するのも特徴。 なお、決定前からプレイヤー部隊に触れていた制圧戦などのテキストでは「Dimension Defender戦隊」とされており(*5)、決定後もそのままになっている。 追記・修正は変な部隊名でシリアスブレイクしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 最近は候補名の話がなくてちょっと寂しいソーラーファングとか当時笑った -- 名無しさん (2021-11-22 00 15 50) 作品にもよるんだろうけど忘れたころにぶち込んでくるから変な名前は付けないようにしようね!というか敵組織もガチャガチャだし大抵は作品内の戦力と敵対してて部隊として敵対するのはついでみたいな所が多いからほとんど部隊名呼ばれないよね。 -- 名無しさん (2021-11-22 00 32 47) プレイヤー側ではないけど、いろんな組織が集まったオリジナル部隊の原初ってDCなのではなかろうか? -- 名無しさん (2021-11-22 00 52 53) 兜甲児と愉快な仲間たち これが真っ先に出てくる人は古参プレイヤー -- 名無しさん (2021-11-22 00 53 45) ソーラーファングに関してはセレインのあれが某コンバットアーマーだから、当時の攻略本で突っ込まれたのが印象深い -- 名無しさん (2021-11-22 01 22 47) OEのコネクトフォースとか。 -- 名無しさん (2021-11-22 01 30 31) αナンバーズは名付け親が第三次αだと参戦していないと言う珍しい事態になっていたりする -- 名無しさん (2021-11-22 05 59 22) 歴代最強のプレイヤー部隊ってどこになるんだろうか。 -- 名無しさん (2021-11-22 06 55 58) 久しぶりだなロンドベル、いや、今はロンドベルだったか -- 名無しさん (2021-11-22 08 22 28) ↑2 ゲッペラーとマジンガーZEROと天元グレンラガンとイデオンとどれが最強?みたいなトンデモ系ロボットの最強議論してるとこででも意見聞けばいいと思う。多分結論は出ない。 -- 名無しさん (2021-11-22 08 24 20) スクコマ2のAフォースは政治的な立ち位置が面白い部隊だった んでちょっと脱線なんだけど、これの前身組織にあたるA3はスパロボwikiだと自軍部隊扱いになってないんだがなんでなんだろうね?いや向こうで聞けよって話ではあるが(他作品で言えばジオン公国→アクシズのような倒れた組織の残存行動部隊という関係性) -- 名無しさん (2021-11-22 10 17 43) 「スパロボT、30では部隊名がヴァンの二つ名になる」点を利用しいろいろ遊ぶ方々がいらっしゃったようで -- 名無しさん (2021-11-22 12 05 39) 部隊名というか艦隊名でかつトップをねらえが由来だがαとZの銀河中心殴り込み艦隊(Zのは中心が抜けてるが)って名前はなんか好きだったなぁ -- 名無しさん (2021-11-22 12 44 18) マグネイト・テンは今見てもダントツでダサい -- 名無しさん (2021-11-22 13 30 22) 何気にKは部隊名がないんだよな。最初から最後まで名無しの部隊のまま -- 名無しさん (2021-11-22 15 34 41) 30のドライクロイツがTRPG「エンゼルギア」のPC達の所属部隊と同じ名前だったことから(エンギアの方がずっと前)極一部の人々が盛り上がった。 -- 名無しさん (2021-11-22 17 31 10) Dは部隊名変えにくいんだよね、ウッソの提案に「気に入らない」という選択肢を選ぶ必要があるから心情的に -- 名無しさん (2021-11-22 17 41 51) DCクラスのはないけど複数作品の敵組織が集まって独自の名前を持つ組織ってスカルムーン連合ぐらい? 国家群ならブリタニア・ユニオンとかもあったけど -- 名無しさん (2021-11-22 21 19 31) やはりマーチウィンドが適度にポエジーで良いな -- 名無しさん (2021-11-23 00 32 38) ↑2 ジュピトリアンとか星間連合とか -- 名無しさん (2021-11-23 00 57 40) というか、DCの直後にバルマーがすでにいたり。 -- 名無しさん (2021-11-23 01 17 15) K以外だとNEOにも部隊名がない。こっちはメンバーに正規軍人が1人もいないから部隊名以前に部隊として成立していないんだけど。 -- 名無しさん (2021-11-23 03 43 55) ここで現時点で挙げられてないオリジナル部隊名は、あとZSPDの第013特命部隊(本来の敵側のメンツだけで構成されてるので除外か?)と、CCのカイルスかな -- 名無しさん (2021-11-23 11 03 23) 部隊名っていつもデフォの名前にしてたけどみんなは自分で付けたことある? -- 名無しさん (2021-11-23 17 33 12) デフォの部隊名でもいいけどやっぱり自分の好きな名前をつけられるのは楽しい だからこそTで鉄華団にして30で本当に彼らが来た時は思わず驚いた -- 名無しさん (2021-11-23 18 48 20) MXで部隊名をロンドベルにすると「ロンドベルを解散してロンドベルを結成」することになって混乱する -- 名無しさん (2021-11-23 22 02 12) そういやRで設定した記憶無いなー、と思ったらやっぱりそうだった -- 名無しさん (2021-11-23 23 14 54) 地球艦隊・天駆はさすがにダサいと感じて「V」がイニシャルの部隊名にしてました… -- 名無しさん (2021-11-23 23 16 13) 地球艦隊・天駆は「てんく」じゃなくて「あまかけ」だと思ってた主題歌でもそう歌ってるし -- 名無しさん (2021-11-24 09 17 12) 変えられる時は確実に変える。ガイアセイバーズをスケールアップして『コズモセイバーズ』(初出 D)、スーパー・ロボット・フォースを縮めて『SRF』(初出 R)、第二次Zの時は「正義の春一番となって悪の野望を根こそぎ吹き飛ばし、世界に春という名の平和をお届けする」という決意を込めて『プリマヴェーラ』(イタリア語で「春」)。 -- 名無しさん (2021-11-24 14 28 08) T3だけは部外者が決めたってのがなんとなく嫌で変えたなぁ。まさかその部外者があんなことになるとは思わなかったが。 -- 名無しさん (2021-11-24 16 37 55) ニルファではハマーン様「久しぶりだなロンド・ベル隊。いや、今は○○だったか」もあるので好きな単語を言わせることも可能 -- 名無しさん (2022-09-12 17 40 59) これってオリジナル部隊名だけでそれ以外のロンド・ベル隊とかは追記しちゃダメ?オーケーならやるけど -- 名無しさん (2022-09-12 18 36 07) 30の主題歌で「覚えておけ!俺たちこそ!」と堂々部隊名名乗りを上げていくスタイル力強くてかっこよくて本当に好き。「30周年記念作品だからこそできた」のもありそうだけどこれからのスパロボ主題歌でも見てみたい。何気に「真っ赤に燃やせ鋼の刃」で炎に包まれたり紅く変じたりした剣で斬り裂く必殺技持ちの仲間達が多いのも心憎い -- 名無しさん (2022-09-12 20 29 47) DD -- 名無しさん (2022-09-12 21 10 01) ↑送信ミス DDの共闘戦のシナリオでもまた共闘戦チームの名前募集でもやるんかな? -- 名無しさん (2022-09-12 21 11 00) Z-BLUEはてっきり別働隊としてZ-REDが居ると思ってた -- 名無しさん (2022-09-12 23 37 00) 名前 コメント
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【登録タグ PS RPG ネタ重視 完結 複数】 【元ネタ】幻想水滸伝 【作者名】kusanagion 【完成度】完成済み 【動画数】5 【part1へのリンク】http //www.nicovideo.jp/watch/sm6712960 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/11992509 【作品の傾向】ネタ重視 【備考】複数人 グレッグミンスター脱出まで 名前 コメント 番外作品「フルボイスで幻想水滸伝4」のおまけ(修正版) 関連作品 番外作品 「フルボイスで幻想水滸伝4」のおまけ(修正版) 【リンク】http //www.nicovideo.jp/watch/sm7839934 【作品の内容】 【備考】 関連作品
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454 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/05/21(土) 23 39 17.67 ID ??? ネーナ「と言うわけでトランザムしてみました」 ルイス「う~…なんか髪が短いと落ち着かないな…スースーするよ」 ネーナ「ねえ、どお?どお?さらに女っぽくなったでしょ?」 ルナマリア「そうね…ネーナはそれなりに成長してるけど…ねえ、ルイスちょっと痩せた?」 ルー「…ぷっw」 ルイス「え、ほんと?」 ルナマリア「ええ、胸のあたりだけね」 ルイス「そう言うことか…ほっといてよ。多分色々苦労してるんだから」 カミーユ「おい、残念だったな。巨乳じゃなくなってるぞ」 沙慈「あ…いや…でも僕はあれくらいの方がいいかなって…」 カミーユ「お前ほんとに地味で控えめだよなぁ」 ルー「それにしてもルイスほとんど変わらないわね。ほんとに4年後?」 ルイス「うん、そのはずなんだけど…」 刹那「聞いた話だが、ビームを形成するほどの高濃度のGN粒子を間近で浴びると細胞障害や成長が止まったりする事もあるとか…」 ルイス「へぇ…ってことは、ひょっとして、原因は…」 ネーナ(そろ~)コソコソ ルイス「逃げるな!」ガシッ ネーナ「わー!ごめんごめん!そんなの知らなかったし!」 ルナマリア「で、でもさ!ほら!考えようによっちゃ長いこと若いままでいられるんだし、いいことじゃない!?」 ルイス「あ、そっか」 ハマーン「おい!ネーナ・トリニティ!」 ネーナ「ひえっ!」 ハマーン「ちょっと私にもビームを撃ってくれないか?」 ルナマリア「先生落ち着いてください」 ルー「そうそう。フリスク手放せないみたいだし、良い事ばかりじゃないと思いますよ」
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登録日:2012/03/23 (金) 20 47 24 更新日:2021/10/12 Tue 22 11 00 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 WLF アクシオ アクシオン社 カルロス・アクシオン・Jr クロウ・ブルースト スコート・ラボ スパロボ スパロボZ スーパーロボット大戦 テロリスト バンプレストオリジナル ファイヤバグ 呼び寄せ呪文 ←ではない 第2次Z 第2次スパロボZ 量産機 軍需産業であるアクシオン社が開発・販売している人型兵器。 販売ルートは多岐に渡り、第2次スーパーロボット大戦Zの多元世界において現在最も多く流通している量産機である。 こまめにマイナーチェンジを行っており、最新モデルVer.7が発売される予定だったが、アクシオン財団が解散したため発売中止。しかしテロリストなどがよく用いていることから、旧式はかなりの数が出回っている模様。 破界篇序盤では、最新モデルをAEUが正式採用しなかったことでカルロスが逆ギレし、クロウがイナクトの完成披露式典を襲撃しようとする理由になった。(原作同様ソレスタルビーイングが武力介入したため、式典と襲撃の両方が失敗している) ■スペック 動力源はプラズマ・バッテリー。 ゲーム中の武装はマシンガンとロケットランチャーとナイフ。 全て手持ち武器であり、内蔵型の武装はない。 素人でも扱える操縦性と高い汎用性、豊富なオプションと頻繁に行われる改良が特徴。つまり出力よりも内装と電子部品、アフターサービスを重視した工業製品の色合いが強い機体である。 モビルドールが本格的に実戦投入される以前から無人兵器として用いられており、AIまわりの性能がうかがえる。 ただし、それと引き替えに性能的にはMSのような一般的な量産機と似たり寄ったりで、武装もやや貧弱。 機体色によって、用途や地形対応が異なっており 灰色は都市部や拠点防衛用の戦闘用。 緑色は森林・平原・湿地等の戦闘用。 ベージュ色は砂漠・荒地等の戦闘用で防塵フィルターを標準搭載している。 しかも、敵として登場する際は基本的にWLFのテロリストもしくはAIの自立制御であるため、WLFが壊滅した中盤以降出番がほぼ無く、その後はインペリウムが主になるため、影が薄くなる。 ■バリエーション機 □アクシオ・スコートSP・VRマキシマ ブラスタを開発したスコート・ラボによって可能な限りチューンアップされたアクシオ。 ブラスタを修理中のクロウが一時的に使用した機体、乗ったクロウがアクシオ・スコートSP・VAマックスと名前を間違えている。 名前だけで、機体はアクシオとしてあつかわれているため、武装は上記と同じで、スペックもアクシオより少し高め。 しかし、ブラスタの改造段階と強化パーツを引き継ぐため、ブラスタの改造と強化パーツ、クロウのパイロット能力によっては無理矢理であるが、この機体でパールネイルを倒すことも可能である。 以下再世篇のネタバレ注意 □アクシオ・ナイトバード 名称のみ登場したアクシオのバリエーション機。 おそらく、アクシオン社製の中でも高性能な機体なのか、下記のカスタマイズ機が登場している。 □アクシオ・バーグラー 特殊部隊ファイヤバグのカスタマイズ機で傭兵部隊となった現在でも使われている。 徹底的な軽量化と、ステルス性能、通信強化が施されたため、かなり高価。 ファイヤバグにてチューンされたため、ピーキーな操縦性になっており、逆に言えば、この機体を手足のように使えるパイロットはあらゆる機動兵器を乗りこなせるらしい。 特殊能力として全機がジャミング機能を持っている。 自機含む周囲2マス以内の味方の最終命中・回避が+10%される上に効果も重複するため、固まられると相当めんどくさいことになる。 隊長が条件を全て揃えてしまったなんてことになったら… ●武装 アサルトライフル 両手で保持するタイプのアサルトライフル。 ロケットランチャー 上記と同じ EMダガー 電磁格闘兵装で、気力ダウンの効果を持つ。 ACPファイズ おなじみ呆れるほど有効な戦術だが、本来は複数機で行う連携戦術パターンである。それを単機でやっちゃうクロウさんはやっぱ凄ぇってことなのか… 流れは標的機を複数機で包囲(ターゲットを中央に固定)→包囲状態からの集中砲火(そのまま速やかに火力を集中)→隊長機の近接格闘(最後は中央を突破)となる。 ゲーム中の武装には含まれずイベントで使用するのみ。 □アクシオ・スコートSP・VRマキシマII ヒイロ「それが新しいブラスタ…」 デュオ「なわけねえだろ!」 トライアがアクシオ・ナイトバードをチューンしたカスタマイズ機 軽量化により、運動性と機動性が大幅に向上している。 元々はエスターがブラスタEsに乗る前の練習機で、地上での機動力はブラスタに匹敵する。 武装はアクシオ・バーグラーと同じ(EMダガーにしっかり気力ダウンまで付いている)で、外見はアクシオ・バーグラーに似ている…というか全く同じ。 ただし、ジャミング機能だけはない。 ちなみにVRマキシマ同様ブラスタの改造を引き継ぐ。 リ・ブラスタが完成するまでクロウが一時的に乗ったが、バーグラーと同じ塗装である事を愚痴っていた。 あと、ヒイロが上記のボケをかました。 □アクシオ・スコートSP 連獄篇で登場したクロウの機体で、VRマキシマではないタイプ。ナイトバードの改造機で、アサルトライフルとロケッチランチャーの代わりにブラスタの火器を装備しているのが特徴。 一時的に出力を跳ね上げるブースターを装備しており、この状態でもACPファイズが可能となっている。 なお、クロウがこれに乗っていたのはリ・ブラスタのCDSが借金を増やす機構でもあったのが理由で、ランドやセツコのように逸れたわけではない。 緊急時に備え、撃墜による爆発をトリガーとしたリ・ブラスタTの転送機能が追加されていたが、これの料金が100万Gだったがために、蒼の地球に戻ったクロウはまたも借金を抱え込むことになってしまった……。 追記修正はリ・ブラスタが完成するまでにお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 特に物語に深く関わってくるわけでもない、詰め物みたいなマシンだったな。パイロットが喋るぶんだけ次元獣相手にするよか楽しめたけど。 -- 名無しさん (2014-03-08 09 32 54) 動力源はプラズマ・バッテリーです。修正を。 -- 名無しさん (2014-03-21 22 17 40) ↑2 うーん?どうかなぁ? -- 名無しさん (2014-03-21 23 27 48) 灰汁塩 -- 名無しさん (2014-04-15 20 08 54) 名前 コメント
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【登録タグ PS RPG 原作重視 未完 複数】 フルボイスでクロノクロス 【元ネタ】クロノクロス 【作者名】さらや 【完成度】更新停止 【動画数】 【part1へのリンク】http //www.nicovideo.jp/watch/sm2964360 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/5944384 【作品の傾向】原作重視 【備考】 名前 コメント
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キャラ名 ○○について 交代時 キャラ名 自己紹介 「」 ひとりごと① 「」 ひとりごと② 「」 ひとりごと③ 「」 ○○について 姫輝スピカについて 「」 猫乃木ニアについて 「」 時風オメガについて 「」 白織沙璃について 「」 桜花桃について 「」 葛葉たまもについて 「」 天条ソルについて 「」 夏目蓮について 「」 夜永エグゼについて 「」 不動クロムについて 「」 鈴木正道寺について 「」 狩生ハントについて 「」 交代時 汎用 登場 「」 退場 「」 「」 「」 「」 「」 スピカと交代 登場 スピカ「」 退場 テンプレ「」 登場 テンプレ「」 退場 スピカ「」 ニアと交代 登場 ニア「」 退場 テンプレ「」 登場 テンプレ「」 退場 ニア「」 オメガと交代 登場 オメガ「」 退場 テンプレ「」 登場 テンプレ「」 退場 オメガ「」 沙璃と交代 登場 沙璃「」 退場 テンプレ「」 登場 テンプレ「」 退場 沙璃「」 桃と交代 登場 桃「」 退場 テンプレ「」 登場 テンプレ「」 退場 桃「」 たまもと交代 登場 たまも「」 退場 テンプレ「」 登場 テンプレ「」 退場 たまも「」 蓮と交代 登場 蓮「」 退場 テンプレ「」 登場 テンプレ「」 退場 蓮「」 エグゼと交代 登場 エグゼ「」 退場 テンプレ「」 登場 テンプレ「」 退場 エグゼ「」 クロムと交代 登場 クロム「」 退場 テンプレ「」 登場 テンプレ「」 退場 クロム「」 正道寺と交代 登場 正道寺「」 退場 テンプレ「」 登場 テンプレ「」 退場 正道寺「」 ハントと交代 登場 ハント「」 退場 テンプレ「」 登場 テンプレ「」 退場 ハント「」
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